Crack the Code

From Monday, October 14, 2024 7:00 AM
to Friday, October 18, 2024 11:55 PM

Szkoła Podstawowa nr 203 im. Antoniny i Jana Żabińskich w Warszawie

Open in-person activity

Polish

ks. Ignacego Skorupki 8, 00-546, Śródmieście-dzielnica, Warszawa, Mazowieckie, POL

With Lego bricks, children, working in open classes, will be invited to build their own alphabet to create CODED messages to send to their classmates in the Etwinning project in Europe!

Methodology

Gaming - Cooperative Learning

Objectives and Skills

• Develop problem solving.

• Increase listening skills, motivation and self-esteem.

• Know how to organize work independently, respecting established times and rules.

• Develop computational thinking skills and stimulate interest in Coding.

• Promote the ability to collaborate.

• Think creatively

 

    Primary school
    Playful coding activities

Nearby upcoming activities:

Gala Hakersa 2024
Sat, Oct 19, 2024 10:00 AM

Gala Hakersa 2024 to wyjątkowe wydarzenie skupiające społeczność wokół Fundacji Sarigato- projekt Hakersi. 

Projekt Hakersi jest dedykowany dla dzieci i młodzieży ze środowisk wykluczonych cyfrowo. Celem projektu jest organizacja edukacji technologicznej i wsparcie w bieżącej nauce dzieci z domów dziecka, świetlic środowiskowych, pieczy zastępczej.

Gala Hakersa 2024 to spotkanie, na którym uczestnicy będą brali udział w wielu aktywnościach związanych z nauką nowych technologii tj. druk 3D, programowanie, zajęcia STEAM, robotyka, wirtualna rzeczywistość.

Zakodowana kraina przygód Zosi
Sun, Sep 1, 2024 12:00 AM

Projekt „Zakodowana Kraina Przygód Zosi” wspiera rozwój dzieci poprzez interdyscyplinarne podejście STEAM, które łączy naukę, technologię, inżynierię, sztukę i matematykę. Wspiera on podstawę programową wychowania przedszkolnego i wczesnoszkolnego, jednocześnie realizując pięć priorytetów oświatowych na rok szkolny 2024/2025, w tym edukację prozdrowotną, obywatelską i rozwój umiejętności cyfrowych. Uczniowie angażują się w aktywności związane z typowymi i nietypowymi świętami przez działania takie jak kodowanie, prace plastyczne, zabawy ruchowe i eksperymenty, rozwijają logiczne myślenie, kreatywność oraz umiejętności współpracy. Zajęcia pomagają dzieciom lepiej rozumieć otaczający świat, kształtują ich zainteresowania przyrodnicze, techniczne oraz umiejętność rozwiązywania problemów. Uczestnicy uczą się także bezpiecznego korzystania z nowoczesnych technologii. Dla nauczycieli projekt jest szansą na rozwój kompetencji w zakresie wykorzystania narzędzi cyfrowych oraz wprowadzenia innowacyjnych metod nauczania

Tworzenie magicznych wirtualnych światów do filmu lub TikToka
Sat, Oct 19, 2024 10:00 AM
Podczas tych warsztatów nauczymy uczniów liceum przygotowania materiału do animacji filmowej i posługiwania się aplikacjami komputerowymi takimi jak Adobe After Effects i Blender (z elementami silnika Unity). Zaczniemy od zwykłego przetwarzania nakręconego obrazu, a na końcu pokażemy jak przenieść bohaterów do świata wirtualnego - na przykład do gry komputerowej. W prosty sposób wyjaśnimy jak te narzędzia mogą wzbogacić tworzone przez uczniów na co dzień treści internetowe. Wydarzenie jest skierowane do uczniów wszystkich klas liceum, zainteresowanych informatyką, z możliwością zaproszenia młodszych osób - ze starszych klas szkoły podstawowej. Odbędzie się w Liceum im. Henryka Sienkiewicza we Wrześni. Udział w wydarzeniu będzie bezpłatny. W warsztatach wezmą udział uczniowie z Polski i Ukrainy.