Robotik-Rallye: Programmieren mit Robotern

From Thursday, October 17, 2024 10:00 AM
to Thursday, October 17, 2024 2:00 PM

tech and teach gGmbH

Open in-person activity

German

Mindener Straße 33a
40227 Düsseldorf

Du interessierst dich für Robotik und willst wissen, wie die Programmierung von Robotern funktioniert? Dann komm mit uns auf Robotik-Rallye und entdecke in diesem spannenden Workshop die Welt der Roboter! Zusammen probieren wir verschiedene Roboter aus und finden heraus wie sie funktionieren. Du lernst ihre Sensoren und die Grundlagen der Programmierung kennen. Da die Roboter die programmierten Befehle direkt umsetzen, weißt du sofort, ob dein Code richtig programmiert wurde. Deiner Kreativität sind hier keine Grenzen gesetzt! Dieser Workshop richtet sich an Teilnehmende im Alter von 8-10 Jahre ohne Vorkenntnisse. Melde dich an unter: https://coding-for-tomorrow.de/workshops-in-praesenz/

    Other (see description)
    Other

Longitude: 10.385781
Latitude: 51.106982
Geoposition: 51.10698181,10.38578051

Nearby upcoming activities:

Girls'Day Class Chat Panel
Thu, Apr 3, 2025 10:00 AM

Während des Girls'Days bietet App Camps ein Female Panel an, in dem drei Expertinnen aus Digitalberufen ihre Werdegänge vorstellen und Fragen beantworten. 

📆 03. April, 10 - 10:45 Uhr

✔️ kostenlos & online via Open Source Tool Senfcall

✔️ Teilnahme mit der ganzen Klasse oder einzelnen Schüler*innen

Physikalische Informatik
Mon, Jun 30, 2025 12:00 AM
Im Rahmen des Physikunterrichtes wird in den 4. Klassen (a,b,c) wöchentlich eine Stunde programmiert. Basis ist ein Arduino. Programmiert wird mit Hilfe der symbolischen Programmiersprache Scratch4Arduino (S4A). Die SchülerInnen bauen auf einem Steckbrett elektronische Steuerungen mit Aktoren und Sensoren und steuern/regeln diese mit einer kindgerechten Programmiersprache.
Einsatz eines programmierbaren mobilen Roboters (Bitbot)
Mon, Jun 30, 2025 12:00 AM
SÜ programmieren im DGB-Unterricht den mobilen Roboter. Als "Gehirn" dient ein micro:bit. Mit Anleitungsvideos lernen die SÜ die "Fireleds" und Motoren des bitbots zu steuern. In Anlehnung an den Lego EV3 müssen auf einem begrenzten Tisch verschiedene Aufgaben bewältigt werden (in Zielbereiche fahren, Objekte umrunden, Linien verfolgen usw.)