THW Robotic Hero

From Sunday, September 8, 2024 10:00 AM
to Sunday, September 8, 2024 4:00 PM

THW-Jugend Kirchheim unter Teck

Open in-person activity

German

Henriettenstraße 88/1
73230 Kirchheim unter Teck

Die THW-Jugend Kirchheim unter Teck plant in Kooperation mit der THW-Jugend Baden-Württemberg e.V. das Projekt „THW Robotic Hero“ im Ortsverband Kirchheim unter Teck durchzuführen. Ziel der erlebnispädagogischen Jugendbildung ist es spielerisch das Interesse und die Begeisterung der Junghelfer:innen, an der Programmierung und an der Robotik zu wecken und zu fördern und ihnen somit eine Chancengleichheit im Ehrenamt und im späteren Berufsleben zu ermöglichen. Im Rahmen des Projektes „THW Robotic Hero“ erlernen die Teilnehmer:innen zunächst die Grundlagen der Programmierung mit Hilfe der Lego Education Midstorms Sets. Dazu bekommen die Teilnehmer:innen zunächst einfache Aufgaben und Problem gestellt die im Team bewältigt werden. Dabei werden die Teilnehmer:innen bei der Entwicklung von ersten einfachen Robotern und Programmen zur Bewältigung der gestellten Aufgaben von erfahrenen Teamer:innen begleitet. Im zweiten Schritt dürfen die Teilnehmer:innen eigene Aufgaben und Problemstellungen aus dem eigenen Alltag oder aus der Erfahrung im Technischen Hilfswerk einbringen und mit Hilfe der zuvor erlernten Fähigkeiten neue und kreative Lösungsansätze für die selbst gestellte Aufgaben und Ziele zu erarbeiten. Die Besonderheit beim Projekt „THW Robotic Hero“ liegt für die Teilnehmer:innen vor allem daran neue Fähigkeiten und Erfahrungen zu erarbeiten um damit mit gleichgesinnten Teilnehmer:innen das gemeinsame ehrenamtliche Engagement im Zivil- und Katastrophenschutz weiterzuentwickeln. Unser Augenmerk liegt dabei vor allem auf der Entwicklung der eigenen Persönlichkeit sowie ihre Teamfähigkeit zu entdecken und Selbstvertrauen zu gewinnen. Und dabei Kontakte zu anderen Kindern und Jugendlichen zu entwickeln. In Gesprächs- und Reflektionsrunden werden die Erlebnisse des Einzelnen und der Gruppe vertieft und bewusst gemacht. Übungen und Aktionen sollen so in Erfahrungen münden, die auch für die Alltags- und Lebensbewältigung der Teilnehmenden nützlich sein wird.

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Nearby upcoming activities:

LED-Weihnachtsgrußkarte
Thu, Dec 5, 2024 2:00 PM

Bring deine selbstgestaltete Grußkarte zum Leuchten.


Altersklasse von 9 bis 15


Wann Donnerstag, 05.12.2024 14:00 - 15:30 Uhr

Teilnahmegebühr:

Ansprechpartner: Hannah Meixner - 07121 7666006

Weitere Details zur Anmeldung:
Anmeldung über die Webseite des INNOPORT Reutlingen

Informatik - MGM (Media, Games, Making)
Sat, Jul 5, 2025 12:00 AM
Das WPG umfasst einen anspruchsvollen Einstieg in die praktische Informatik. Dazu gehören die Grundlagen der Binärlogik ebenso wie ein Kennenlernen der elektronischen Basics. Ein Fokus liegt in der Vermittlung von Programmierkenntnissen und damit von Computational Thinking. Um das Interesse von Schüler/innen zu erhöhen, wird hierfür Großteils das Lehrkonzept Gamebased Learning angewandt, das durch spielerische Elemente die teils komplexen Themen erleichtert. Die Schüler/innen erstellen/programmieren eigene Apps und Spiele, um die Grundlagen der Programmierung zu erlernen. Ebenfalls wichtig ist das Kennenlernen von Webtechnologien, die heutzutage unser aller Leben durchdringen. Die Mischung aus Programmierung, Web und Elektronik wird durch Schüler/innen-eigene Maker-Projekte abgeschlossen. Auch eine sowohl praktische wie auch kritische, ethische Auseinandersetzung mit dem Thema Künstliche Intelligenz wird eingefordert. Das Kompetenzmodell dieses WPGs orientiert sich am lehrplanmäßigen Modell des Wahlpflichtfachs Informatik ab der 10. Schulstufe und teilt sich in 4 Inhaltsdimensionen und 3 Handlungsdimensionen. Die Anforderungen aus der Handlungsdimension können in Hinblick auf die mündliche Reifeprüfung den Aspekten Reproduktion, Transfer, Reflexion und Problemlösung.
Unverbindliche Übung Robotik
Fri, Jul 4, 2025 12:00 AM
Wir bieten zwei unverbindliche Übungen zum Thema Robotik an der Schule an: 5. Schulstufe: Robotik für Anfänger - geblockt im 2. Semester mit einer Einführung in Roboterbau mit Lego (EV3) sowie einfacher Programmierung 6. - 8. Schulstufe: Robotik für Fortgeschrittene - erweiterte Möglichkeiten der + Teilnahme an einem Wettbewerb für 12 Teilnehmer