to Monday, October 30, 2023 7:00 PM
Akademische Bildungsplattform e.V.
Open online activity
German
Wilhelmsstr. 6
34117 Kassel
Ball Catcher ist ein unterhaltsames Projekt, das aus dem weit verbreiteten Ping-Pong-Spiel entwickelt wurde, das wir alle gut kennen. In diesem Projekt haben wir mit Hilfe des Scratch-Programms ein vielseitiges Spiel entwickelt, das von einfachen bis hin zu schwierigen Schwierigkeitsstufen reicht. Ziele Spieleentwicklung Spieleprogrammierung Festlegung der Spielphasen Beantwortung der Fragen, wie das Spiel verbessert werden kann und mit welchen Funktionen es angereichert werden kann. Themen Auswahl von grundlegenden Dekorationen und Figuren Erstellung gewünschter Designs Steuerung und Bewegung der Figuren Verknüpfung der Figuren miteinander Verwendung von Steuerstrukturen im Spiel Verwendung von Variablen Zielalter In diesem Projekt, das alle Schüler im Alter von 12 bis 16 Jahren ansprechen soll, können Designs und Schwierigkeitsstufen entsprechend dem Lehrplan festgelegt werden.
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Other (see description)
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Other
Longitude: 9.492201
Latitude: 51.313263
Geoposition: 51.313263,9.492201
Nearby upcoming activities:

Girls in ICT Learn-a-Thon
This is an open Learn-a-Thon event for young girls all over the world. It includes a series of introductory courses that will guide students through basic concepts of foundational IT areas including cybersecurity, modern AI and data science.
Students can enroll through three links:
1) Enroll here to learn about Cyber Security -https://www.netacad.com/courses/introduction-to-cybersecurity?courseLang=en-US&instance_id=af196772-33d7-4968-b11e-5040aba532b6
2) Enroll here to learn about Data Science - https://www.netacad.com/courses/introduction-data-science?courseLang=en-US&instance_id=bd9583b3-d8e1-415d-bbd0-022c9ad92678
3) Enroll here to learn about Modern AI - https://www.netacad.com/courses/introduction-to-modern-ai?courseLang=en-US&instance_id=e1129fb8-5acc-47e8-8ba5-655f8db61aa1

Kostenloses Code+Design Camp
Du brauchst eine Homepage für deinen Verein oder Clan, eine eigene AI App für die Schule? Willst Du in die Welt von Smart-Homes und Internet of Things eintauchen? Bei uns kannst an genau den Projekten und Themen arbeiten, die dich interessieren.
Egal, ob Du schon erfahren im Programmieren bist, oder Du im code+design Camp deine ersten Schritte in der digitalen Welt gehst. Unsere Coaches haben genau die richtigen Tipps und Workshops für dich!
Zusammen im Team stellt ihr etwas Großartiges auf die Beine. Im Team mit Anfänger:innen und Fortgeschrittenen. Und alle helfen einander.

ANNELER GÜNÜNDE KODLUYORUZ
“Anneler Gününde Kodluyoruz” etkinliği, EU Code Week kapsamında 02–11 Mayıs 2025 tarihleri arasında YEĞİTEK (Yenilik ve Eğitim Teknolojileri Genel Müdürlüğü) koordinatörlüğünde ülke genelinde gerçekleştirilecektir. Etkinlik, öğrencilerin algoritmik düşünme, problem çözme, dijital üretkenlik ve yaratıcılık gibi becerilerini geliştirirken; aynı zamanda Anneler Günü’nün anlam ve önemini teknoloji aracılığıyla yaratıcı bir biçimde ifade etmelerini amaçlamaktadır. Bilgisayarlı ve bilgisayarsız kodlama etkinlikleri sayesinde öğrenciler, temel programlama bilgilerini pekiştirirken aynı zamanda dikkat, yönerge takibi ve ifade becerilerini geliştirerek anlamlı ve duygusal bir öğrenme deneyimi yaşayacaklardır.