to Friday, October 20, 2023 3:00 PM
CodeNPlay
Open in-person activity
French
Bruxelles
Pendant 2 semaines, CodeNPlay propose aux écoles bruxelloises des initiations gratuites à la robotique. L'occasion pour les classes de découvrir le numérique et la programmation informatique. Celles-ci seront proposées particulièrement aux écoles dont les élèves sont issus d'un milieu social défavorisé. Lors d'un atelier de 1h30, CodeNPlay initie les élèves à la compréhension de la logique informatique, c'est à dire la façon dont les robots et ordinateurs pensent et agissent, ainsi qu' aux bases de la programmation. Les élèves utiliseront les robots pédagogiques Ozobot. Ceux-ci sont d'excellents outils pour introduire les participants à la programmation. Ils offrent une expérience tangible et visuelle du codage. Ces ateliers sont créés afin d'atteindre tous les enfants, indépendamment de leur genre ou de leur revenu. Nous mettons un accent particulier à ce que nos activités parascolaires soient à des tarifs abordables ou gratuits dans les milieux économiquement précarisés. Nous veillons à ne pas véhiculer de stéréotypes dans nos communications et pratiquons de la discrimination positive quand cela s'avère impactant. Notre initiative vise à promouvoir les compétences numériques chez les jeunes et à les familiariser avec les concepts fondamentaux de la technologie, tout en encourageant leur créativité et leur esprit d'innovation. Initier à la pensée informatique et à la robotique dès un jeune âge peut avoir un impact positif sur le développement cognitif et la compréhension des technologies modernes.
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Other (see description)
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Other
Longitude: 4.351697
Latitude: 50.846557
Geoposition: 50.846557,4.351697
Nearby upcoming activities:

Adapting DigComp to Children
Adapting DigComp to Children:
Use in kindergarten, primary, and secondary school
Márti Domokos, coordinator of the HERMMES project, Prof. Dr Paula Bleckmann, professor for media education at the Alanus University, and Dora Šimunović, advocacy coordinator of the European Council for Steiner Waldorf Education, will present the HERMMES project which developed a European-level framework curriculum, guidelines, and training for digital media education in kindergartens, primary and secondary schools based on the DigComp structure, that is adaptable to national and other requirements.
The main aim of the HERMMES approach is to protect children’s well-being and provide them with learning opportunities appropriate to their age that will lead them to acquire digital competences, as portrayed in the DigComp Framework for Citizens.

CoderDojo Molenbeek

ANNELER GÜNÜNDE KODLUYORUZ
“Anneler Gününde Kodluyoruz” etkinliği, EU Code Week kapsamında 02–11 Mayıs 2025 tarihleri arasında YEĞİTEK (Yenilik ve Eğitim Teknolojileri Genel Müdürlüğü) koordinatörlüğünde ülke genelinde gerçekleştirilecektir. Etkinlik, öğrencilerin algoritmik düşünme, problem çözme, dijital üretkenlik ve yaratıcılık gibi becerilerini geliştirirken; aynı zamanda Anneler Günü’nün anlam ve önemini teknoloji aracılığıyla yaratıcı bir biçimde ifade etmelerini amaçlamaktadır. Bilgisayarlı ve bilgisayarsız kodlama etkinlikleri sayesinde öğrenciler, temel programlama bilgilerini pekiştirirken aynı zamanda dikkat, yönerge takibi ve ifade becerilerini geliştirerek anlamlı ve duygusal bir öğrenme deneyimi yaşayacaklardır.