Scratch base

From Monday, October 17, 2022 8:00 AM
to Friday, October 21, 2022 12:30 PM

I.C. Rita Levi Montalcini Novara

Open in-person activity

Italian

Via Paolo Rivolta, 28100, Novara, ITA

Spiegazione e utilizzo di base del software Scratch:

Gli studenti acquisiranno familiarità

con macchine, algoritmi, linguaggi di programmazione, istruzioni, eventi, condizioni, direzioni,

piano cartesiano, coordinate e debug.

Alla fine di questa lezione, gli studenti avranno imparato che:

- un algoritmo è un processo (ricetta) per risolvere un problema;

- Scratch è un ambiente di programmazione visiva;

- alcune istruzioni vengono eseguite solo se attivate da un evento (programmazione

eventi);

- alcune istruzioni vengono eseguite in sequenza (programmazione sequenziale);

- alcune istruzioni vengono eseguite solo se viene soddisfatta una condizione specifica

(condizioni).

    Secondary school
    Basic programming concepts

Longitude: 8.61985
Latitude: 45.46171
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Corso pnrr. Introduzione al coding. Corso docenti scratch

Code your Creativity - second edition
Tue, Oct 15, 2024 8:00 AM

Attività curricolari con le proprie classi prime, seconde e terze (attività che rientra nelle proprie ore di servizio) e attvitività sulle ore dei colleghi sulle altre classi della scuola secondaria di primo grado S. Pertini del nostro Istituto Comprensivo di via Palmieri a Milano (attività fuori servizio tramite DM65 PNRR).

- approccio alla gestione di file su PC

- sensibilizzazione al coding tramite Scratch con interfaccia in inglese

- creazione di animazione e di minigiochi in inglese

- basi di game design

- progettazione e lavoro individuale e/o in squadre

- imparare ad aiutare i compagni in modo chiaro e con pazienza

- approccio al building 3D e al coding in 3D tramite Scratch4SL in una delle SIM edMondo (INDIRE)

Alla scoperta di OctoStudio
Tue, Jan 7, 2025 9:00 AM

Esplorazione dell'ambiente, sperimentazione del funzionamento dei blocchi e approccio alla programmazione visuale a blocchi. Ideazione e realizzazione di un progetto personale/di piccolo gruppo attraverso il linguaggio di programmazione visuale (attività finalizzate al potenziamento del pensiero creativo, ragionamento sistematico e problem solving).

Alunne e alunni, studentesse e studenti frequentanti la scuola in ospedale: dalla scuola primaria alla secondaria di I e II grado.