CACCIA AL TESORO CON IL QR CODE

From Monday, October 11, 2021 9:00 AM
to Wednesday, October 27, 2021 1:30 PM

Liceo Scienze Umane Mazzini

Open in-person activity

Italian

Viale Aldo Ferrari 37, 19122, La Spezia, SP, ITA

CACCIA AL TESORO CON IL QR CODE
da viale Ferrari a via La Marmora, da via La Marmora a viale Ferrari


Gli alunni delle classi 2°C e 2°D del Liceo Scienze Umane Mazzini - La Spezia, hanno organizzato una caccia al tesoro con il QRCODE.
Il percorso si estende dal Parco 2 Giugno alla succursale di via La Marmora.
E' un gioco che si svolge a tappe; gli studenti sono organizzati in gruppi misti,ogni squadra scansiona un codice QR; questo contiene un quesito di scienze umane da decifrare per raggiungere la tappa successiva;
in quel luogo viene ottenuto un altro codice QR successivo da scansionare e così via fino a raggiungere la succursale di Via Lamarmora.
Si torna poi indietro a viale Ferrari.


Attività a cura di Gabriele De Mori e Patrizia La Rocca Leading teachers Italia Europe Code Week

    Secondary school
    Basic programming concepts Data manipulation and visualisation Unplugged activities Game design Motivation and awareness raising Promoting diversity
    IT-LaRocca-966 liceoscienzeumanelaspezia mazzinilaspezia

Nearby upcoming activities:

CODICI IN GIOCO
Sun, Oct 10, 2021 12:00 AM

Alcuni concetti base del pensiero computazionale saranno gradualmente praticati dagli alunni delle classi terze della scuola primaria (8 ann) attraverso giochi di movimento, carta quadrettata e piccoli robot didattici. Alcune attività saranno svolte con metodologia CLIL nella lingua inglese.

Gioco del robot a coppie: uno comanda e uno esegue  (Indicatori di direzione, rotazioni)

Disegni in pixel art ( la sfida è inventare codici per riprodurre immagini su carta quadrettata)

Giocare con robot didattici (Sapientino Mind) che permettono di tracciare una linea su un foglio ( algoritmi per creare forme geometriche)

 

Some basic concepts of computational thinking will be practiced by the pupils of the third grades of primary school through movement games, squared paper and small didactic robots.

Some activities will be carried out with the CLIL methodology in the English language

Robot game in pairs: one commands and one executes (Direction indicators, rotations)

Pixel art drawings (the challenge is to invent codes to reproduce images on squared paper)

Play with educational robots (Sapientino Mind) that allows you to draw a line on a sheet (algorithms to create geometric shapes)

 

Mi muovo con te
Sun, Oct 10, 2021 12:00 AM

Nel corso di questa attività, i ragazzi impareranno i concetti di programmazione visiva e l'uso di base della progettazione grafica, in più miglioreranno la coordinazione dei movimenti e il lavoro di squadra.

DISEGNO INFORMATICO E STAMPA 3D
Sun, Oct 17, 2021 12:00 AM

Apprendimento di strumenti per il disegno informatico e stampa con stampante 3D