to Monday, February 26, 2018 12:00 PM
CRP del Baix Camp
Other
Carrer Figueres, 2, 43206 Reus, Tarragona, Espanya
Aquesta activitat pretén introduir la robòtica educativa per al seu ús a l'aula. L'activitat tracta de donar resposta a les necessitats que requereix el professorat en la societat digital actual. En aquest cas la formació oferta està dirigida a professorat que estigui interessat a introduir la robòtica educativa a l'aula. Es treballarà amb plaques controladores Arduino i diferents sensors i actuadors. El curs pretén ser una introducció i per tant no es requereixen coneixements previs. Tot i així, depenent dels requeriments dels assistents, es valorarà la realització d'alguna activitat d'aprofundiment si es considera oportú.
-
Secondary school
-
Robotics
Longitude: 1.094854
Latitude: 41.163045
Geoposition: 41.163045,1.0948538000000099
Nearby upcoming activities:

Electrònica Digital
En el grado medio de Instalaciones de Telecomunicacions i en el grado superior de sistemas e instalaciones de telecomunicaciones, los alumno aprenden a programar en diversos lenguajes y dispositivos.
.png)
Coding and robotics
During Code Week, students at Salvador Sanromà School, from preschool (3-year-olds) to 6th grade, will either be introduced to or continue learning programming languages through platforms such as OctoStudio, Code, and Scratch. They will also explore new robotics tools provided by the Next Generation program, including Tale-Bots, Code&Go, Blue-Bots, Dash, LEGO Essential, and LEGO Prime. This activity aims to enhance their computational thinking and coding skills in a fun and engaging way.

Robòtica
En nuestra escuela se ha organizado la robòtica de forma vertical uy cooperativa.
Educacion infantil trabajan diferentes actividades cooperativas y manipulativas a través del juego con Bee Bots.
Los cursos de 1º y 2º hacen 1,30h de robòtica con el Code.org y el Tale bot Pro.
Cicle medio utilizan el Codey Rocky y Scratch Jr para programar des de el pensamiento computacional.
Finalmente 5º y 6º hacen el taller de Lego Spike a través de retos manipulativos con un proyecto audiovisual final.