#MyFirstApp Coding Camp

#MyFirstApp Coding Camp

From Monday, May 25, 2020 3:00 PM
to Monday, May 25, 2020 7:00 PM

Green Fox Academy

Open online activity

ahoj@greenfoxacademy.com

Václavské náměstí 11, 110 00, Praha 1, Praha, Hlavní město Praha, CZE

Lákají tě technologie? Chceš zjistit, zda je programování pro tebe to pravé? Nebo si chceš vyzkoušet, jak probíhá výuka v bootcampu? Nauč se základy programování a vytvoř si svou první webovou aplikaci od nuly s pomocí našich profesionálních výukových materiálů. Díky kurzu si můžeš vylepšit svůj životopis, ale také objevit možnosti začátku nové kariéry, pokud je tvá současná pracovní pozice v ohrožení. ZAČÍNÁME KAŽDÉ PONDĚLÍ. Kurz trvá celkem 3 týdny - probíhá každý všední den od 15:00 do 19:00 - a na závěr budeš schopný/á vytvořit svou vlastní webovou aplikaci.

    Secondary school Higher Education Post graduate students Employed adults Unemployed adults
    Basic programming concepts Web development Software development Playful coding activities Visual/Block programming

Longitude: 14.425242
Latitude: 50.083203
Geoposition: 50.08320309522019,14.42524218341231

Nearby upcoming activities:

Škola hrou
Tue, Oct 1, 2024 9:38 PM

Různé programovací aktivity v rámci e-Twinningového projektu Škola hrou.

Physikalische Informatik
Mon, Jun 30, 2025 12:00 AM
Im Rahmen des Physikunterrichtes wird in den 4. Klassen (a,b,c) wöchentlich eine Stunde programmiert. Basis ist ein Arduino. Programmiert wird mit Hilfe der symbolischen Programmiersprache Scratch4Arduino (S4A). Die SchülerInnen bauen auf einem Steckbrett elektronische Steuerungen mit Aktoren und Sensoren und steuern/regeln diese mit einer kindgerechten Programmiersprache.
Einsatz eines programmierbaren mobilen Roboters (Bitbot)
Mon, Jun 30, 2025 12:00 AM
SÜ programmieren im DGB-Unterricht den mobilen Roboter. Als "Gehirn" dient ein micro:bit. Mit Anleitungsvideos lernen die SÜ die "Fireleds" und Motoren des bitbots zu steuern. In Anlehnung an den Lego EV3 müssen auf einem begrenzten Tisch verschiedene Aufgaben bewältigt werden (in Zielbereiche fahren, Objekte umrunden, Linien verfolgen usw.)