Scuola dell'infanzia Quadrifoglio: CODING. Un gioco da...bambini!

Scuola dell'infanzia Quadrifoglio: CODING. Un gioco da...bambini!

From Saturday, October 15, 2016 9:49 PM
to Sunday, October 23, 2016 9:49 PM

Insegnanti della scuola dell'infanzia

Other

agnesesimonelli@yahoo.it

Via Fucine, 1, 23037 Tirano SO, Italia

I bambini di cinque anni della Scuola Statale dell'infanzia Quadrifoglio si cimenteranno in giochi ed attività unplugged ed altresì in attività su tablet (Kodable) per muovere i primi passi nel mondo della programmazione.

http://www.ictirano.gov.it/

    Pre-primary education
    Basic programming concepts Unplugged activities Playful coding activities Visual/Block programming Motivation and awareness raising Promoting diversity

Longitude: 10.157584
Latitude: 46.218186
Geoposition: 46.21818630000001,10.157584400000019

Nearby upcoming activities:

Piccoli meteorologi
Thu, Oct 24, 2024 11:38 AM

Le alunne e gli alunni di alcune classi prime e seconde della secondaria di primo grado raccoglieranno in tabelle i dati forniti dalla stazione meteorologica della scuola e li analizzeranno con grafici e formule, sia su carta che con l'uso del foglio di calcolo su file condivisi nel drive su Classroom.

Attività di coding
Fri, Oct 25, 2024 11:23 PM

Nel corso dell'anno scolastico durante il lavoro libero, gli alunni e le alunne lavoreranno con diversi materiali proposti dall'insegnante riguardo alle attività di coding. Nello specifico, gli alunni e le alunne in piccoli gruppi lavoreranno: 

- utilizzando il Bee-bot (programmazione del robot secondo dei comandi da seguire con relativo controllo);

- utilizzando una griglia appositamente costruita nella quale ogni alunno riprodurrà dei comandi seguendo le istruzioni del compagno/della compagna (con relativo controllo);

- materiale didattico sottoforma di comandi specificatamente realizzato dall'insegnante su attività di coding da svolgere individualmente. 

Moodle-basierte Lernplattform "pro.digbi"
Fri, Jul 4, 2025 12:00 AM
Interaktive digitale Inhalte entdecken; leistungsstarkes Werkzeug, um die Schülerinnen und Schüler in der digitalen Grundbildung optimal zu fördern. Abdeckung aller wichtigen Themen der digitalen Grundbildung – von den Grundlagen der Computerbedienung über Internetsicherheit bis hin zu ersten Schritten im Programmieren.