to Thursday, November 28, 2024 11:20 PM
Przedszkole Niepubliczne Sigma i Pi
Invite-only in-person activity
Polish
ulica Kosynierów 17, 21-047, Świdnik, Świdnicki, Lubelskie, POL
Rozwijanie umiejętności dodawania i odejmowania na konkretach, układanie wieży z kubeczków zgodnie z legendą zamieszczoną na kartach pomocniczych
-
Pre-primary education
-
Unplugged activities
Nearby upcoming activities:
Marzenia szeptane misiowi na uszko z Kodowanie na dywanie
Doskonalenie umiejętności współdziałania w sytuacjach zadaniowych podczas rysowania trasy dla Ozobota według określonej sekwencji barw.
Ogólnopolski Program Kodowanie na dywanie
Ogólnopolski Program ,,Kodowanie na dywanie” to inicjatywa skierowana do szeroko rozumianej edukacji. Poprzez naukę kodowania można rozwijać wiele kluczowych umiejętności w twórczy i atrakcyjny dla dziecka sposób. Przygoda z kodowaniem nie musi być ani trudna, ani nieciekawa, nie wymaga też dostępu do specjalistycznego sprzętu.
W programie „Kodowanie na dywanie” naukę kodowania potraktujemy jako z góry zaplanowany proces, gdzie każde działanie wynika z poprzedniego i jest wstępem do kolejnego. W przygotowanych propozycjach aktywności zabawy około programistyczne wplatane będą do codziennych aktywności dydaktycznych, niezależnie od realizowanych aktualnie treści, czy posiadanego przez placówkę wyposażenia.
Elementy kodowania można włączyć do różnych edukacji, w tym matematycznej, społecznej, językowej, artystycznej… można kodować wyłącznie offline, wykorzystując matę do kodowania, kolorowe klocki konstrukcyjne, kartki papieru, materiał naturalny lub łącząc aktywności unplugged z pracą z wykorzystaniem robotów edukacyjnych, długopisów 3D i sprzętu komputerowego.
Z programem „Kodowanie na dywanie” nauka podstaw programowania będzie dla dzieci wartościową, wszechstronnie rozwijającą lekcją i świetną zabawą a dla nauczycieli doskonałą okazją do poszerzenia swoich kompetencji w zakresie bezpiecznego, odpowiedzialnego i metodycznego wykorzystywania narzędzi TiK w procesie
dydaktycznym.
Tworzenie modelu 3D w programie Tinkercad
Będą to lekcje informatyki. Uczniowie na zajęciach poznawali podstawowe funkcje programu, uczyli się poruszać wewnątrz aplikacji, a także tworzyć i edytować pierwsze obiekty grafiki trójwymiarowej. Poznają w jaki sposób zaprojektowane obiekty są przygotowywane do wydruku oraz jak w praktyce przebiega proces druku 3D.