Space: The Final (Coding) Frontier!

From Saturday, November 16, 2024 9:00 AM
to Saturday, November 16, 2024 12:00 PM

Cyprus Computer Museum | STEM Education Center

Open in-person activity

alexandros@mathisis.org

Greek

56 Leoforos Kyriakou Matsi, 2409, Egkomi, CYP

Learning Goals:

  • XR Exploration of the Solar System:
    • Gain a deep understanding of extended reality (XR) technologies and their applications in education.
    • Learn how to use XR tools to create immersive and interactive learning experiences.
    • Explore the solar system and its celestial bodies in a virtual reality environment.
    • Develop skills in using XR to enhance student engagement and comprehension of space science concepts.
  • Astro Pi and Python Programming:
    • Understand the basics of Python programming, a versatile language widely used in data science and artificial intelligence.
    • Learn how to use Python to program the Astro Pi, a mini-computer sent to the International Space Station.
    • Develop problem-solving and computational thinking skills.
    • Gain hands-on experience with real-world applications of programming.
    • Explore the exciting possibilities of space exploration and citizen science.

Training Outline:

Zone 1: XR Exploration of the Solar System (1 hour)

  1. Introduction to XR Technologies:
    • Overview of XR technologies: virtual reality (VR), augmented reality (AR), and mixed reality (MR)
    • Discussion of the potential of XR in education
  2. Hands-on XR Experience:
    • Participants will use XR devices to explore the solar system.
    • Immersive experiences:
      • Virtual field trips to planets and moons
      • Interactive simulations of space phenomena
      • Augmented reality overlays on real-world objects (e.g., spaceship models)
  3. Creating XR Learning Experiences:
    • Tips for designing effective XR lessons
    • Best practices for incorporating XR into the curriculum
    • Discussion of assessment strategies for XR-based learning

Zone 2: Astro Pi and Python Programming (2 hours)

  1. Introduction to Python Programming:
    • Basic Python syntax and data types
    • Control flow statements (loops and conditionals)
    • Functions and modules
  2. Astro Pi Mission Zero:
    • Overview of the Astro Pi Mission Zero project
    • Explanation of the hardware and software components of the Astro Pi
  3. Hands-on Programming with Astro Pi:
    • Participants will write Python code to collect data from sensors on the Astro Pi.
    • Data analysis and visualization using Python libraries (e.g., Matplotlib, NumPy)
    • Sharing and collaborating on Astro Pi projects with other schools and students worldwide
  4. Integrating Astro Pi into the Curriculum:
    • Ideas for incorporating Astro Pi into various subject areas (science, math, computer science)
    • Project-based learning activities using Astro Pi
    • Assessment strategies for Astro Pi-related projects

By the end of this training, participants will be equipped with the knowledge and skills to:

  • Design and implement engaging XR-based lessons
  • Teach Python programming and data science concepts
  • Participate in citizen science projects like Astro Pi Mission Zero
  • Inspire students to explore the wonders of space and technology

https://mathisis.org

    Primary school Secondary school
    Basic programming concepts Hardware Unplugged activities Augmented reality Artificial intelligence

Nearby upcoming activities:

Space: The final frontier! Open Day for parents and children
Sat, Nov 16, 2024 4:00 PM

Ταξιδέψτε στα βάθη του σύμπαντος, ανακαλύψτε τα μυστικά του διαστήματος και ζήστε μια μοναδική εμπειρία, με δραστηριότητες Προγραμματισμού, Τεχνητής Νοημοσύνης, Επαυξημένης και Εικονικής Πραγματικότητας, στο Μουσείο Υπολογιστών Κύπρου!

Το Σάββατο 16 Νοεμβρίου, από τις 16:00 έως τις 20:00. Στο Μουσείο Υπολογιστών Κύπρου, μικροί και μεγάλοι θα έχουν την ευκαιρία να εξερευνήσουν το ηλιακό σύστημα, να γνωρίσουν τους ήρωες Ροζέλα και Φίλε, να παίξουν διαδραστικά παιχνίδια και να συμμετάσχουν σε ένα συναρπαστικό κυνήγι θησαυρού. Επιπρόσθετα, θα έχουν την ευκαιρία να προγραμματίσουν BBC micro:bit, να συναρμολογήσουν υπολογιστή Raspberry Pi, να σχεδιάσουν Pixel Art κ.α.

  • Περιεχόμενο:
  • Εξερεύνηση του Ηλιακού Συστήματος με Επαυξημένη Πραγματικότητα: Βυθιστείτε σε έναν κόσμο μαγείας και ανακαλύψτε τους πλανήτες και τους δορυφόρους τους από κοντά, μέσω της τεχνολογίας της επαυξημένης πραγματικότητας.
  • Διαστημικές Περιπέτειες: Φορέστε τις κάλτσες σας και περπατήστε στις τροχιές των πλανητών, ακολουθώντας τα βήματα των αστροναυτών.
  • Ροζέλα και Φίλης: Οι Μικροί Εξερευνητές: Γνωρίστε τους ήρωες Ροζέλα και Φίλε, δύο μικρούς αστροναύτες που μελέτησαν από κοντά τον κομήτη Γερασιμένκο και κατασκευάστε τα δικά σας μοντέλα.
  • Διαδραστικά Παιχνίδια: Απολαύστε μια σειρά από διαδραστικά ψηφιακά παιχνίδια με θέμα το διάστημα και δοκιμάστε τις γνώσεις σας.
  • Κυνήγι Θησαυρού: Συμμετάσχετε σε ένα συναρπαστικό παιχνίδι θησαυρού, ανακαλύπτοντας σημαντικές στιγμές από την ιστορία των διαστημικών πτήσεων.
Ποδόσφαιρο με mbot!
Mon, Nov 25, 2024 9:25 AM

Στις 25 Νοεμβρίου, θα παίξουμε ποδόσφαιρο με τα δικά μας ρομπότ!

Τι θα κάνουμε;

  • Γνωριμία με τον mBot: Θα γνωρίσουμε από κοντά τον mBot, ένα μικρό αλλά πολύ έξυπνο ρομπότ που μπορεί να κάνει πολλά πράγματα!
  • Προγραμματισμός με το mBlock: Θα μάθουμε να δίνουμε εντολές στον mBot χρησιμοποιώντας τον υπολογιστή. Είναι σαν να του λέμε μια ιστορία με εικόνες!
  • Ρομποτικό Ποδόσφαιρο: Θα χωριστούμε σε ομάδες και θα παίξουμε ένα πολύ ξεχωριστό παιχνίδι ποδοσφαίρου. Μόνο που οι παίκτες μας δεν θα είναι άνθρωποι, αλλά τα ρομπότ μας!

Τι θα χρειαστούμε;

  • mBot: Το ρομπότ μας που θα φέρουμε στη ζωή.
  • Tablet: Για να δίνουμε εντολές στον mBot.
  • Ένα γήπεδο: Θα φτιάξουμε το δικό μας γήπεδο ποδοσφαίρου για τα ρομπότ μας.
  • Μια μπάλα: Θα χρησιμοποιήσουμε μια μικρή μπάλα για να σκοράρουμε γκολ.

Τι θα μάθουμε;

  • Πώς λειτουργούν τα ρομπότ: Θα καταλάβουμε τι είναι η ρομποτική και πώς μπορούμε να δημιουργήσουμε τις δικές μας κατασκευές.
  • Πώς να προγραμματίζουμε: Θα μάθουμε τις βασικές έννοιες του προγραμματισμού με έναν διασκεδαστικό τρόπο.
  • Να συνεργαζόμαστε: Θα δουλέψουμε σε ομάδες για να καταφέρουμε τον στόχο μας.
  • Να λύνουμε προβλήματα: Θα βρούμε τρόπους να κάνουμε το ρομπότ μας να κάνει αυτό που θέλουμε.
Με τον ήρωα οδηγό το βιβλίο ψάχνω για να βρω !
Wed, Oct 23, 2024 8:18 PM

Σε μια τετραγωνισμένη πίστα υπάρχουν 5 κάρτες με εξώφυλλα γνωστών παιδικών βιβλίων . Τα παιδιά επιλέγουν μια κάρτα με αίνιγμα. Σκοπός είναι να λύσουν το αίνιγμα και να βρουν τον ήρωα του παραμυθιού και σε ποιο βιβλίο ανήκει . Σχεδιάζουν την διαδρομή χρησιμοποιώντας βελάκια και στη συνέχεια προγραμματίζουν το beebot, ώστε να φτάσει στο επιθυμητό βιβλίο .
Στόχοι της δραστηριότητας είναι τα παιδιά:
· Να κατανοήσουν με βιωματικό τρόπο την αλληλουχία και υπολογιστική σκέψη .
· Να εξοικειωθούν με τις έννοιες της κωδικοποίησης και αποκωδικοποίησης
· Να κάνουν τα πρώτα βήματα στην κωδικοποίηση με διασκεδαστικό τρόπο