Scopriamo la programmazione

From Wednesday, October 16, 2024 10:16 AM
to Tuesday, December 31, 2024 10:16 AM

SCUOLA SECONDARIA i GRADO "C. LUCILIO"

Open in-person activity

Italian

Caio Lucilio, Viale Trieste 1, 81037, Sessa Aurunca, Caserta, ITA

La classe III sez. D della scuola secondaria "Caio Lucilio" di Sessa Aurunca (CE), parteciperà ai webinar in diretta con il prof. Bogliolo"Algoritmi e calcolo meccanico e Cody color. Per familiarizzare con i concetti di algoritmi, risoluzione dei problemi e attraverso la programmazione unplugged avvicinarsi alla programmazione blocchi.Inoltre gli alunni nel corso di tutto l'anno scolastico saranno impegnati in attività di robotica.

    Other (see description)
    Robotics

Nearby upcoming activities:

A code for sustainable development#coDeAmicis
Mon, Oct 14, 2024 12:51 PM

Attività, giochi ed elaborati di coding e di robotica educativa ispirati agli obiettivi dell'Agenda 2030 e allo sviluppo sostenibile. Destinatari: alunni della scuola dell'Infanzia, della Primaria e della Secondaria di I Grado

Correndo col tempo
Mon, Oct 7, 2024 3:47 PM

Quest' anno i bambini di cinque anni della scuola dell'infanzia della sezione D, sullo spunto offerto dal filo conduttore del progetto di orientamento" Il tempo intorno a noi", la favola " Alice nel paese delle meraviglie" e, soprattutto dalle molteplici attività di orientamento spaziali per acquisire un buon senso di lateralità e consolidare le abilità di grafomotricità, hanno previsto un percorso di coding unplugged e non, volto a facilitare il perseguimento di tali obiettivi in modo divertente e facilitato dalla narrazione delle varie peripezie della coraggiosa e temeraria Alice.

 

Abbiamo iniziato con l'esecuzione di semplici percorsi a tema vario svolti in prima persona su un reticolo costruito in classe, quindi ripetuti graficamente con varie tecniche; si è poi passati all'utilizzo delle beeboot; infine si è ripetuto il gioco su reticolo, con l' interpretazione di alcuni personaggi della favola, per portare Alice fuori dalla tana del Bianconiglio . Il percorso è stato anche realizzato con l'uso delle tabelle, su la digitalb board ed espletato con utilizzo di frecce direzionali poste in una leggenda precedentemente elaborata.

MineCraft Hour of Code
Mon, Oct 14, 2024 4:11 PM

Gli studenti delle classi Terze della Primaria svolgeranno laboratori su Code.org con Minecraft e l'Ora del Codice per tutto l'anno scolastico 2024 - 25