to Wednesday, October 23, 2024 11:30 AM
AE Rainha Santa Isabel, Coimbra
Open in-person activity
Portuguese
Bairro do Loreto, 3025, Loreto, Coimbra, PRT
Atividade: Desenho Programado
-
4.º ano
-
Objetivos:
-
Ensinar noções de programação básica através de desenhos sequenciais.
-
Estimular a criatividade e a lógica em simultâneo.
-
Promover a compreensão da relação entre instruções claras e o resultado final.
-
-
Descrição:
Os alunos, em pares, vão criar um "programa" para desenhar uma figura geométrica. Um aluno será o "programador" e dará instruções detalhadas (ex.: "traçar uma linha reta de 5 cm", "fazer um círculo com 3 cm de raio"), enquanto o outro aluno será o "computador" e deverá seguir as instruções com precisão para desenhar a forma final. -
Recursos:
-
Papel, régua e lápis.
-
Cartões com formas geométricas e sugestões de comandos.
-
-
Primary school
-
Basic programming concepts
Nearby upcoming activities:
Programação Criativa Sem Tecnologia no AERSI
Programação Criativa Sem Tecnologia no AERSI
https://docs.google.com/document/d/1-
U7MRWzPulCHIj9Yrvx44JMg42vV9w8/edi?ups=sharing&ouid=111101
352004356159117&rtpof=truesd=true
Programação Criativa Sem Tecnologia no AERSI
Programar sem utilizar robós