to Friday, October 18, 2024 12:00 PM
Logiscool Baja
Open in-person activity
Hungarian
6500, Belváros, Baja, Bajai járás, Bács-Kiskun, Déri Frigyes sétány 2, HUN
A Logiscool 2014-ben alakult Magyarországon azzal a céllal, hogy a digitális írástudást, beleértve a mesterséges intelligencia (AI) alapjait, 6-18 éves diákok számára kreatív módon elérhetővé tegye. Innovatív oktatási módszertanával és franchise rendszerével a Logiscool az első volt a piacon. A gyerekek szinte észrevétlenül sajátítják el a logikai és algoritmikus gondolkodás alapjait, valamint a kódolás alapvető elveit a tanulási folyamat során, amely azonnali sikert és eredményt nyújt. A Logiscool világszerte 30 országban van jelen, több mint 210 helyszínen, és több mint 220.000 diák kezdett el nálunk kódolni. Regisztrálj ingyenes bevezető óráink egyikére, ahol a gyerekek kipróbálhatják egyedi platformunkat, és elkészíthetik első saját számítógépes játékukat. A regisztrációhoz töltsd ki a jelentkezési űrlapot az alábbi linken: https://www.logiscool.com/hu/locations/baja
-
Primary school
Secondary school
Teachers
-
Basic programming concepts
Software development
Playful coding activities
Visual/Block programming
Motivation and awareness raising
Nearby upcoming activities:
Pronađi moj zadatak
Aktivnosti su planirane u 4 radne etape. Prvu aktivnost provode svi učenici individualno, a ostale aktivnosti su organizirane za rad u četiri skupine.
1. aktivnost - preoblikovanje Morseovog koda u binarni kod, šifriranje riječi i razbijanje šifriranih riječi (individualni rad)
2. aktivnost - razbijanje šifre i sastavljanje tekstualnih zadataka prema dobivenim skrivenim pojmovima - rad u skupinama, 4 različita zadatka
3. aktivnost - preoblikovanje brojevnog izraza u binarni kod i postavljanje u microbit - rad u skupinama
4. aktivnost - svi tekstualni zadatci (4 različita zadatka) su postavljeni na Digipad.
Skupine međusobno razmjenjuju programirane microbitove, razbijaju šifru (zadatak postavljen u binarnom kodu), rješavaju zadatak, fotografiraju ga i objavljuju na Digipadu kao slikovni komentar uz odgovarajući, već objavljen tekstualni zadatak.
Deep Dive Discovery
In this engaging activity, students will design a game using MakeCode Arcade to raise awareness about ocean pollution. Players will control a fish swimming in the ocean, aiming to avoid harmful obstacles like trash and rubbish while collecting algae to earn points. The game will highlight the impact of pollution on marine life, encouraging players to reflect on the importance of keeping our oceans clean. Students will use coding skills to create movement, design obstacles, and develop scoring mechanics, blending creativity with environmental education in a fun, interactive way.
e Twinning Baš je IN biti GREEN 4 - 17 ciljeva održivog razvoja
U okviru projekta Baš je in biti green 4 izučavati će se tema o ciljevima održivog razvoja.
Brojevi i ciljevi održivog razvoja ( napisani na engleskom jeziku) kodirani su u 7-znamenkastom ASCII kodu (američkom standardnom kodu za razmjenu informacija). Diotablice ASCII kodakoja s desne strane prikazuje ASCII kodove za englesku abecedu.
Zadatak za izradu (dekodiranje) njegovo rješenje te postupak prijave na stranice EU CodeWeek 2024 nalazi se na poveznici .
Pripremite zadatak za učenike te napravite sljedeće:
1. ispišite 17 kartica s kodiranim ciljevima održivog razvoja (ciljevi su na engleskom jeziku)
2. ispišite ASCII tablicu za dekodiranje brojeva i slova - za sve učenike
3. dekodirajte cilj i tekst na karticama
4. u digitalnoj pitalici u Genially-u povežite dobivena rješenja sa slikama koje predstavljaju ciljeve održivog razvoja:
5. fotografirajte postupak dekodiranja (dekodirane brojeve i ciljeve održivog razvoja i završenu slagalicu).
6. nakon što ste sve ciljeve dekodirali, odaberite po svom izboru, samo jedan cilj održivog razvoja, istražite ga i prikažite u digitalnom alatu po vlastitom izboru.
Upišite u TABLICU koji ste cilj odabrali tako da ako je ikako moguće da svi ciljevi budu zastupljeni.