to Tuesday, October 8, 2024 12:00 PM
codiviti education gUG (haftungsbeschraenkt)
Open in-person activity
German
BerrenratherStr 365
50937 Köln
Geschichten ausdenken, schreiben und programmieren – In logischen Spielen lernen die Schüler:innen kennen, was Programmieren heißt und programmieren hinterher ihre eigenen Geschichten. Nach einer Einführung in die App ScratchJR werden einfache Texte gelesen und in Bilder und Szenen umgesetzt. Schritt für Schritt entwerfen die Schüler:innen ihre eigenen spannenden Geschichten. So kann jedes Kind selbstwirksam eigene Geschichten entwickeln. Hinterher werden alle unterschiedlichen Animationen vor der Klasse präsentiert. Logisches Denken wird dabei gefördert. Zielgruppe: Eine Schulklasse an einer Grundschule mit erhöhtem Sozialindex. Ziele Ziel des Projektes ist u.a. der Erwerb von Zukunftskompetenzen (Medienkompetenz) – Die Kinder erwerben Problemlöse-, Kommunikations-, Kreativitäts-, Kooperations-, Bewertungs- und Präsentationskompetenz. Sie erlangen durch die Vermittlung einerseits IT-Grundlagen-Wissen, damit gehen sie einen großen Schritt in Richtung digitale Mündigkeit, so werden sie zu zukunftsfähigem Denken und Handeln befähigt. Besonderheit Unser Projekt ist besonders, da die Schüler:innen in diesem Sozialraum selten Gelegenheit haben mit Technik frei und kreativ zu experimentieren.
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Other (see description)
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Other