to Thursday, October 10, 2024 12:00 PM
codiviti education gUG (haftungsbeschraenkt)
Open in-person activity
German
BerrenratherStr 365
50937 Köln
Texte werden gelesen und in der App ScratchJR zu Bildern und Geschichten umgesetzt. Schritt für Schritt entwerfen/programmiern die Schüler:innen mit einfachen Programmierblöcken ihre eigenen spannenden Geschichten. So kann jedes Kind selbstwirksam eigene Geschichten entwickeln. Abschließend werden alle Programme vor der Klasse präsentiert. Logisches Denken wird dabei gefördert. Zielgruppe: Eine Schulklasse an einer Grundschule. Ziele Ziel des Projektes ist u.a. der Erwerb von Zukunftskompetenzen (Medienkompetenz) – Die Kinder erwerben Problemlöse-, Kommunikations-, Kreativitäts-, Kooperations-, Bewertungs- und Präsentationskompetenz. Sie erlangen durch die Vermittlung einerseits IT-Grundlagen-Wissen, damit gehen sie einen großen Schritt in Richtung digitale Mündigkeit, so werden sie zu zukunftsfähigem Denken und Handeln befähigt.
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Other (see description)
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Other