Kreative Intelligenz – Wie viel Kreativität steckt in Künstlicher Intelligenz?

From Thursday, October 17, 2024 10:00 AM
to Thursday, October 17, 2024 11:30 AM

fobizz

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lena.guhl@fobizz.com

German

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Die Verfügbarkeit von KI-Tools wächst immer weiter und wirft dabei viele Fragen auf - nach Datenschutz, nach Regeln, aber auch danach, was die Künstliche Intelligenz zukünftig für uns übernehmen wird.

Ist Künstliche Intelligenz kreativ? Kann sie etwas erschaffen, das es so noch nicht gab?

In diesem Workshop wirst du eigene Bilder mit Text-zu-Bild-Generatoren erstellen und wir sprechen über die Frage, ob dabei du oder die Künstliche Intelligenz den kreativen Anteil übernimmt. Die besten Ergebnisse stellen wir gemeinsam in einer virtuellen Galerie aus.

Link zur Anmeldung:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScOfHDdrUS5ITFluJLBQtxQOJyGFGgRkPx2P2A88wr-hIkCWA/viewform

Für dieses Angebot können sich auch Lehrkräfte mit ihren Klassen anmelden.


Altersklasse von 12 bis 14


Wann Donnerstag, 17.10.2024 10:00 - 11:30 Uhr

Diese Hardware ist erforderlich: Digitales Endgerät mit Internetzugang (zB. Tablet, Laptop oder Computer)

Diese Vorkenntnisse sind erforderlich: keine

Teilnahmegebühr:

Weitere Details zur Anmeldung:
Für dieses Angebot können sich auch Lehrkräfte mit ihren Klassen anmelden.

https://fobizz.com/

    Secondary school
    Art and creativity Artificial intelligence

Nearby upcoming activities:

Tipps und Tricks beim Programmieren eines EV3 Roboters
Thu, Oct 17, 2024 12:45 PM

Programmierung für Fortgeschrittene.

Anwendung der Mathe-Blöcke (rote Blöcke) zur Programmierung eines FLL/WRO Roboters. Mit Hilfe dieser Matheblöcke können Variablen generiert werden um damit anspruchsvolle Programmieraufgaben, wie Programmierung eines Ausrichters, Linienfolgers, usw. zu erarbeiten.

Diese Anwendungen werden dann auf dem aktuellen First Lego League Spielfeld 2024 angewendet um Aufgaben möglichst sicher zu lösen.


Altersklasse von 11 bis 19


Wann Donnerstag, 17.10.2024 12:45 - 18:00 Uhr

Diese Hardware ist erforderlich: EV3 Roboter plus Sensoren

Diese Vorkenntnisse sind erforderlich: sehr gute Programmierkenntnisse mit LEGO EV3

Teilnahmegebühr:

"Endless Coding" - Abschlussveranstaltung der Code Week Baden-Württemberg 2024 an der RWU Hochschule Ravensburg-Weingarten
Thu, Oct 24, 2024 9:00 AM

Programm:

Von KI und Robotern über Games und virtuelle Realität bis hin zu einem Prompt Battle mit dem Publikum als Jury: An der Abschlussveranstaltung der Code Week Baden-Württemberg "Endless Coding" wird für alle etwas geboten! Komm vorbei, der Eintritt ist frei!

9:00-12:00 Workshops für Schulklassen

Schulklassen, die sich vorab angemeldet haben, erhalten die Möglichkeit, spannende Workshops zu besuchen. Von KI und Robotik bis hin zu App-Programmierung und Webseiten. Hier heißt es der Kreativität freien Lauf lassen und die Digitalisierung mitgestalten!
An Lehrkräfte und interessierte Schüler/innen: Bei Interesse zur Teilnahme an einem Workshop wendet Euch an code-week@rwu.de

12:30-16:00 Mitmachaktionen mit zahlreichen Ausstellern für alle Interessierten im Hauptgebäude.

Hier gibt es viel zu sehen und zu erleben. Bei den Mitmachaktionen kann jede/r Interessierte/r einfach an die RWU vorbeikommen. 

Folgende Exponate und Stationen erwarten euch:
- KI + Chatbots
- Games - “Magical Mushrooms”
- Multi Player Game - "El Dorado - Secrets of the Past"
- Schach wie von Geisterhand - “Automatic Chess”
- Calliope Mini (Hacker School)
- Kørsel-Projekt
- Historische Chiffriermaschine

Das Programm befindet sich derzeit noch kontinuierlich im Aufbau. Komm wieder vorbei, um den aktuellen Stand zu sehen!

Die Veranstaltung steht als "Tag der Informatik" in der Tradition der langjährigen und etablierten Eventreihe "Nacht der Informatik" an der RWU.
 


Altersklasse von 6 bis 99


Wann Donnerstag, 24.10.2024 09:00 - 16:00 Uhr

Teilnahmegebühr:

Lego Spike Prime mit Python programmieren
Wed, Oct 23, 2024 2:00 PM
Das Roboterset Spike Prime von Lego eignet sich sehr gut für die Ausbildung und erste Erfahrungen mit Robotik. In unserem zweiteiligen Kurs lernen Jugendliche ab 12 Jahren die Motoren und Sensoren des Robotersets kennen. Was kann ein Ultraschallsensor? Was lässt sich mit einem Motor bewegen? Jedes Team kann ein eigenes Robotermodell aufbauen. Soll der Roboter fahren? Oder eine andere Aufgabe erfüllen? Nach einer Einführung in die textuelle Programmiersprache Python lernen die Jugendlichen, wie der eigene Roboter mit Python programmiert werden kann. Dazu gehört auch zu lernen, die Dokumentation der Roboterbefehle zu benutzen. Im Workshop wird sowohl Wissen über Robotersysteme, als auch Python erlangt. Robotersysteme verlangen eine Auseinandersetzung mit dem physikalisch Möglichen und den Gegebenheiten vor Ort, z.B. in Bezug auf Schwellwerte für Sensoren. Das erste Wissen über Python kann später erweitert werden, um z.B. Algorithmen der Künstlichen Intelligenz zu programmieren. Die beiden Workshoptermine bauen aufeinander auf. Es muss an beiden Terminen teilgenommen werden. Vorkenntnisse in Robotik oder Programmierung sind für den Workshop nicht notwendig.