to Wednesday, October 9, 2024 2:00 PM
Stowarzyszenie Edukacja Praktyczna T.K.K.
Open in-person activity
Polish
Rewolucji 1905 nr 52
90-213 ŁÓDŹ
Wydarzenie dla uczestników w wieku 15-18 lat (ze szkół średnich), łącząca naukę programowania z innowacyjną technologią Rozszerzonej Rzeczywistości (AR) dostępnej przez przeglądarki internetowe smartfonów (WebAR). Dzień 1: Podstawy HTML, CSS, WebGL(2 x 45 min) a) podstawy programowania w HTML, CSS oraz WebGL (renderowanie grafiki 3D) -niezbędne do zaimplementowania skryptu AR b) programowanie prostego, 15-liniowego skryptu - w oparciu o platformę model-viewer (https://modelviewer.dev ) stworzonej przez Google, dedykowanej do wyświetlania interaktywnych prezentacji 3D w AR poprzez przeglądarki internetowe smartfonów z systemami iOS i Android. Przykład takiego skryptu: https://wirtualnymebel.pl/przyklad Dzień 2: Generowanie modeli 3D i implementacja AR(2 x 45 min) a) generowanie modeli 3D przez platformy AI Młodzież pozna bezpłatne platformy, jak Luma AI oraz Spline AI, wykorzystującą sztuczną inteligencję do tworzenia modeli 3D na podstawie opisów tekstowych b) implementowanie przez uczestników skryptu model-viewer oraz modelu 3D na bezpłatnych platformach hostingowych (jak Glitch czy CodePen) Dzień 3: Prezentacja projektów AR(45 min) a) praktyczne zastosowania w branżach - w branży e-commerce - wirtualne przymierzanie (try-on) np. mebli w mieszkaniach https://wirtualnymebel.pl czy przemierzanie wirtualnych butów, biżuterii, odzieży itp - AR marketing: w promocji marek firm (tzw. advergaming ) - AR w edukacji ( np biologii, fizyki, chemii) dzieci i młodzieży b) wszyscy chętni uczestnicy będą przedstawiać swoje własne projekty AR jako sposób promocji własnego portfolio Metody, zasoby i treści zastosowane na warsztatach: 1.Podstawy programowania w HTML, CSS, WebGL 2.Tworzenie małych skryptów “model-viewer” do prezentacji AR 3.“Text prompting” w generowaniu modeli 3D przez AI 4.Generowanie modeli 3D przez platformy AI 5.Implementacja prezentacji AR na bezpłatnym hostingu 6.Praktyczne zastosowania WebAR w branżach Cele wydarzenia: 1. Rozwijanie umiejętności programowania i modelowania 3D 2. Nauka tworzenia interaktywnych prezentacji 3D w AR 3. Inspirowanie do kreatywnego wykorzystania technologii 4. Wspieranie rozwoju portfolio uczestników w dziedzinie technologii AR,AI 5. Nauka praktycznego zastosowania AR w różnych branżach Inne informacje: - Rejestracja - przez dedykowaną stronę internetową oraz bezpośrednio w sekretariacie szkoły średniej SEI w Łodzi, - liczba miejsc do 100 uczestników ( w 4 grupach- po 25 osób)
-
Other (see description)
-
Other