to Thursday, October 18, 2018 12:00 AM
Наставник Светлана Бобевска и ученици од V-5 одд. во ООУ „Блаже Конески“ Велес es Macedonian
Other
Велес, Macedonia (FYROM)
Совладување на алгоритамско размислување преку игра -Како детето може да се движи за да стигне до својот по патот со врзани очи по дадени инструкции од парот другар? Потоа по дадена линија со правило напред и десно стигнува до целта. Учениците со свое размислување во наставен лист изнаогаат решенија за повеке патишта со правило напред и десно во графиконот и го запишува пресметаното решение.
-
Primary school
-
Playful coding activities
Nearby upcoming activities:
Кодираме роботче
Активноста се состои во кодирање на патека на робот. На патеката се поставени карти со броеви. Учениците го програмираат роботот да оди од број до број така што збирот на проевите низ коишто поимал да биде даден број. Во зависност од возраста се поставуваат броевите.
Romeo and Juliet balcony
A pixel art activity revealing the balcony from Shakespeare's play "Romeo and Juliet".
Poison and dagger
A pixel art activity revealing the poison and dagger that killed Romeo and Juliet in Shakespeare's play.