Comment faire : Programmer des robots avec Swift Playgrounds

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Donnez vie aux robots lors d’une séance pratique avec MeeBot et Swift Playgrounds. Apprenez les concepts de codage et comment programmer des robots MeeBot avec Swift Playgrounds, une app iPad qui permet d’apprendre en s’amusant, avec du vrai code Swift. Vous pouvez utiliser l’un de nos iPad équipés d’iOS 10 ou version ultérieure, ou apporter le vôtre. Recommandé aux enfants à partir de 12 ans.

    Primary school Secondary school
    Basic programming concepts Software development Robotics Playful coding activities Visual/Block programming Motivation and awareness raising Promoting diversity

Nearby upcoming activities:

Création application IPAD par lignes de codes: QUIZZ toutes matières
Sun, Sep 1, 2024 9:00 AM

La classe crée une application pour Ipad en écrivant des lignes de codes en BASIC ("évolué" car il gère le tactile). 150 questions dans toutes les matières (Français, maths, anglais, sport.....) sous forme de quizz avec 6 propositions de réponses et une image d'illustration pour chaque question.

En fin d'année 7 000 lignes de codes

Codage en Python robot ASTROPI à bord de la Station Spatiale Internationale
Sun, Sep 1, 2024 9:00 AM

A bord de la Station Spatiale internationale (I.S.S.) il y a 3 robots ASTROPI utilisés par les astronautes. Les élèves codent en python (par lignes de codes ou par blocks) le même robot que les élèves ont assemblé en classe. On simule sur notre robot puis on envoie les lignes de codes à l'Agence Spatiale Européenne qui les vérifie puis les envoie sur les robots à bord de l'I.S.S. pour que les programmes soient exécutés.

coder avec code.org
Fri, Sep 22, 2023 12:00 AM

 Les élèves apprennent à réaliser des projets amusants et interactifs. À la suite de ces leçons, les élèves s’engageront dans un codage plus complexe. Les élèves découvriront les boucles imbriquées, les fonctions et les conditions. À la fin du cours, les étudiants combineront ces concepts pour résoudre des énigmes difficiles. Le cours se termine par un projet ouvert où les élèves créent un jeu ou un dessin.