Blockchain und Biologie mit Cryptokitties

From Friday, October 19, 2018 4:00 PM
to Friday, October 19, 2018 6:00 PM

machBar auf dem freiLand

Other

Friedrich-Engels-Straße 22, Potsdam, Germany

In diesem Workshop werden wir ein paar Cryptokitties erwerben und neue auf die Welt bringen. Dafür lernen wir Cryptobasics wie Einrichten eines Wallets und Transaktionen auf der Blockchain. Wir schauen uns den genetischen Code unserer Kitties an, und finden heraus, warum zwar jedes Kätzchen einzigartig ist, aber einige trotzdem seltener als andere sind. Wir werden neue Kätzchen auf die virtuelle Welt bringen und versuchen, dabei nicht alles dem Zufall zu überlassen. Denn wer den genetischen Code geknackt hat, weiß auch, wie wahrscheinlich das neue Kätzchen getigert ist. Nach dem Workshop gehört dein Kätzchen, das keinem anderen gleicht, für immer unzweifelhaft dir. Du musst nur gut auf deinen Schlüssel aufpassen.

http://www.machbar-potsdam.de

    Secondary school Higher Education Post graduate students Employed adults Unemployed adults Other (see description)
    Data manipulation and visualisation Playful coding activities Art and creativity

Nearby upcoming activities:

Uwaga! Python w Dwudziestce!
Tue, Oct 10, 2023 12:00 AM

W planie doświadczenia z różnych dziedzin służące  rozwijaniu umiejętności programowania.
W ramach #CodeWeek uczniowe uczęszczający do naszej szkoły będą mieli okazję sprawdzić się jako prawdziwi programiści. 

Do organizacji wykorzystamy dostępne środki i pomoce m.in.  roboty, czujniki programowalne

Będzie to prawdziwe święto kodowania wszystkich uczniów i nauczycieli.

 

Lekcje programowania - Misje Scottiego
Fri, Oct 6, 2023 12:30 PM

Na zajęciach pozalekcyjnych z programowania, najmłodsi uczniowie pomagają Scottiemu wykonać jego misje. Na każdym etapie postępowania poznają kolejne polecenia w programowaniu blokowym.

Programowanie w Pythonie
Mon, Nov 13, 2023 12:00 AM

Programowanie w Pythonie, od 15:10 do czerwca.

Dodatkowe spotkania dla uczniów klas 1 i chętnych. 

Podstawy programowania, tworzenia aplikacji: konsolowych, obiektowych, wizualno-obiektowych. Tworzenie programów instalacyjnych.