to Sunday, October 21, 2018 7:24 PM
Open Knowledge Foundation e.V. und mediale pfade.org
Other
Parkaue 29, 10367 Berlin, Germany
Für das sechste Jugend hackt in Berlin öffnet uns dieses Jahr das fantastische Theater an der Parkaue seine Türen, Räume, Bühnen, Proberäume, Foyers und Backstagebereiche. Du wirst dort nicht nur neue Menschen kennenlernen, dich austauschen, coden, basteln, blinken, präsentieren und Pizza essen, sondern dich mit Technik und ihrer gesellschaftlichen Gestaltungsmacht auseinandersetzen. Unser Motto dieses Jahr lautet: MACHT.CODE. Bei Jugend hackt in Berlin hast du wie immer die Möglichkeit mit 120 Gleichgesinnten über diese Themen nachzudenken, tolle Projekte zu entwickeln, spannende Menschen zu treffen und Neues zu lernen. Werde Teil der deutschlandweiten Jugend hackt Community, wir freuen uns auf dich! Dabei ist egal, ob du schon einmal an Jugend hackt teilgenommen hast oder ob es dein erstes Event wird. Alle sind willkommen!
-
Secondary school
Higher Education
-
Web development
Mobile app development
Software development
Data manipulation and visualisation
Robotics
Hardware
Playful coding activities
Art and creativity
Game design
Internet of things and wearable computing
3D printing
Nearby upcoming activities:
Uwaga! Python w Dwudziestce!
W planie doświadczenia z różnych dziedzin służące rozwijaniu umiejętności programowania.
W ramach #CodeWeek uczniowe uczęszczający do naszej szkoły będą mieli okazję sprawdzić się jako prawdziwi programiści.
Do organizacji wykorzystamy dostępne środki i pomoce m.in. roboty, czujniki programowalne
Będzie to prawdziwe święto kodowania wszystkich uczniów i nauczycieli.
Lekcje programowania - Misje Scottiego
Na zajęciach pozalekcyjnych z programowania, najmłodsi uczniowie pomagają Scottiemu wykonać jego misje. Na każdym etapie postępowania poznają kolejne polecenia w programowaniu blokowym.
Programowanie w Pythonie
Programowanie w Pythonie, od 15:10 do czerwca.
Dodatkowe spotkania dla uczniów klas 1 i chętnych.
Podstawy programowania, tworzenia aplikacji: konsolowych, obiektowych, wizualno-obiektowych. Tworzenie programów instalacyjnych.