to Thursday, October 24, 2024 2:00 PM
2ο ΓΕΛ ΝΕΑΠΟΛΗΣ
Open in-person activity
Greek
Οδυσσέα Ελύτη 1, 567 28, Πολίχνη
Την Πέμπτη 24/10/2024 στο πλαίσιο της Ευρωπαϊκής Εβδομάδας Προγραμματισμού (9-24 Οκτωβρίου 2024) και του ευρωπαϊκού προγράμματος Jean Monnet – Learning EU Initiatives “EU-PH.ORIA: European Union for Progress and Harmony, Organisation for Responsibility, Innovation and Awareness” (Project Number 101176331) που υλοποιεί το 2ο ΓΕΛ Νεάπολης, διοργανώθηκαν δραστηριότητες κώδικα στο Εργαστήριο Πληροφορικής.
Συγκεκριμένα, οι μαθητές και οι μαθήτριες των τμημάτων Α2 και Α3 εκπόνησαν προγραμματιστικές δραστηριότητες μέσα από το on-line περιβάλλον https://blockly.games/ και τις επιλογές Λαβύρινθος και Χελώνα. Έτσι, μέσα από εργαλεία κατάλληλα προσαρμοσμένα στις εκπαιδευτικές ανάγκες της ηλικίας καθώς και των προηγούμενων γνώσεων και προγραμματιστικών εμπειριών τους, τα παιδιά είχαν τη δυνατότητα να προσεγγίσουν τον προγραμματισμό με έναν παιγνιώδη τρόπο, καλλιεργώντας ταυτόχρονα την υπολογιστική τους σκέψη και ενισχύοντας τις ικανότητές τους για επίλυση προβλημάτων.
-
Secondary school
-
Basic programming concepts
Playful coding activities
Visual/Block programming
Nearby upcoming activities:
Η ΕΙΡΗΝΗ ΜΕΣΑ ΑΠΟ ΤΗΝ ΤΕΧΝΗ
Στα πλαίσια του εορτασμού της Εθνικής γιορτής συζητάμε στην τάξη για την αξία της ειρήνης. Διαλέγουμε έναν αντιπροσωπευτικό πίνακα με θέμα την ειρήνη και τα παιδιά καλούνται να δημιουργήσουν μια ιστορία εμπευσμένη από αυτόν. Ζωγραφίζουμε τις σκηνές της ιστορίας μας και τις τοποθετούμε ανακατεμένες πάνω στο δάπεδο- πλέγμα. Τα παιδιά σε ομάδες συνεργάζονται και οδηγούν έναν συμμαθητή τους, με τις κατάλληλες εντολές, να κάνει τη σωστή διαδρομή για να ενωθούν τα κομμάτια της ιστορίας από την αρχή ως το τέλος. Στη συνέχεια προγραμματίζουν το ΒΕΕ-ΒΟΤ.
Πες Βρες
Πρόκειται για ένα επιτραπέζιο παιχνίδι για το Beebot, όπου οι παίκτες θα πρέπει να αναγνωρίσουν λέξεις που ξεκινούν από συγκεκριμένο γράμμα και να προγραμματίσουν το ρομπότ να οδογηθεί στο συγκεκριμένο αντικείμενο. Πρόκειται για μια δραστηριότητα που συνδυάζει τη φωνολογική ενημερότητα και τον προγραμματισμό και απευθύνεται σε νήπια που τώρα μαθαίνουν να αναγνωρίζουν το αρχικό τους γράμμα και να προγραμματίζουν το Beebot. Η πίστα του Beebot είναι ένα επιτραπέζιο πλέγμα, το οποίο απεικονίζει αντικείμενα που ξεκινούν από τα 24 γράμματα της αλφαβήτας. Επίσης, περιλαμβάνονται και 24 κάρτες αποστολής. Ο παίκτης επιλέγει μια κάρτα αποστολής, η οποία τον καλεί να αναγνωρίσει ανάμεσα σε δυο αντικείμενα, ποιο ξεκινά από ένα συγκεκριμένο γράμμα. Μόλις ο παίκτης βρει το αντικείμενο, προγραμματίζει το ρομπότ να οδηγηθεί στο αντίστοιχο τετράγωνο.
ΠΕΣ ΒΡΕΣ
Πρόκειται για ένα επιτραπέζιο παιχνίδι για το Beebot όπου οι παίκτες θα πρέπει να αναγνωρίσουν λέξεις που ξεκινούν από συγκεκριμένο γράμμα και να προγραμματίσουν το ρομπότ να οδηγηθεί στο συγκεκριμένο αντικείμενο. Πρόκειται για μια δραστηριότητα που συνδυάζει τη φωνολογική ενημερότητα και τον προγραμματισμό και απευθύνεται σε νήπια που τώρα μαθαίνουν να αναγνωρίζουν το αρχικό τους γράμμα και να προγραμματίζουν το beebot.
Η πίστα του Beebot είναι ένα επιδαπέδιο πλέγμα το οποίο απεικονίζει αντικείμενα που ξεκινούν από τα 24 γράμματα της αλφαβήτας. Επίσης, περιλαμβάνονται και 24 κάρτες αποστολής. Ο παίκτης επιλέγει μία κάρτα αποστολής, η οποία τον καλεί να αναγνωρίσει ανάμεσα σε δύο αντικείμενα, ποιο ξεκινά από ένα συγκεκριμένο γράμμα. Μόλις ο παίκτης βρει το αντικείμενο, προγραμματίζει το ρομπότ να οδηγηθεί στο αντίστοιχο τετράγωνο.