to Sunday, October 27, 2024 1:11 PM
I.C. LEONETTI-GUIDI
Open in-person activity
Italian
Via VITTORIO EMANUELE 87064, Corigliano-Rossano, Cosenza, ITA
In questa attività, gli studenti utlizzeranno Minecraft Education Edition e il linguaggio di programmazione MakeCode per progettare ecostruire una scuola del futuro. Il compito sarà suddiviso in due fasi: progettazione e costruzione automatizzata.
1-Progettazione: gli studenti inizieranno immaginando come sarà la scuola del futuro. Veraqnno discussi aspetti come sostenibilità, spazi modulari, tecnologie avanzate e aule interattive. Potranno elaborare un piano in cui definire zone come le aule, le biblioteche digitali, gli spazi per la realtà virtuale e ambienti verdi.
2-Costruzione automatizzata con il coding:utilizzqando MakeCode, gli studenti programmerranno agenti che costruiranno parti della scuola in maniera automatica. Ad esempio, potranno programmare l'agente per:
A- Creare strutture complesse, come edifici con più piani;
B- Automatizzare la crezione di aule con banchi interattivi:
C- Istallare sistemi di energia sollare o pannelli digitali per l'insegnamento.
L'obiettivo è imparare i concetti di coding ( cicli, funzioni e variabili) mentre si esplorano concetti di architettura futuristica e sostenibilità.
Competenze sviluppatte:
Coding: utilizzo di argoritmi, comandi e cicli per automatizzare la costruzione.
Creatività: progettare uno spazio scolastico innvativo.
Collaborazione: lavorare in team per sciluppare idee e realizzarle in Minecraft.
Pensiero critico: risolvere problemi complessi legati alla costruzione e alla programmazione.
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Primary school
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Basic programming concepts
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