to Thursday, October 31, 2024 1:14 PM
Kodlama çalışmaları
Open in-person activity
Turkish
Ulubatlı Hasan Ortaokulu, 28 Haziran, Melik Sokak 1, 41060, İzmit, Kocaeli, TUR
Cumhuriyet ve Atatürk konulu kodlamalar yaparak kodlama farkındalığı oluşturmayı amaçlıyoruz
-
Pre-primary education
-
Playful coding activities
Nearby upcoming activities:
Eğitimin Yüzyılında Biz de Kodlayalım
Eğitimin yüzyılında İzmit Evliya Çelebi Kız Aihl olarak kodlama yapıyoruz. Okulumuzun Robotik kodlama atölyesinde öğlen aralarında saat 13.00 ile 13.40 arasında kodlama yapabilirsiniz
M-Bot Robotik Kodlama
Amaç: Öğrencilere kodlama becerilerini kazandırmak, yaratıcılıklarını geliştirmek ve işbirliği ruhunu pekiştirmek.
Etkinlikler:
-
MBot ile Robotik Halk Oyunları
- Süre: 2 saat
- Açıklama: Öğrenciler gruplara ayrılacak ve mBlock kullanarak MBot’ları programlayacaklar. Her grup, belirli bir halk oyununun hareketlerini robotlarına kodlayacak. Etkinlik sonunda robotlar halk oyunu sergileyecek.
-
Park Sensörleri Uygulaması
- Süre: 1.5 saat
- Açıklama: Öğrenciler, mBot kullanarak park sensörü uygulamaları geliştirecek. Sensörlerin nasıl çalıştığını öğrenerek, mBot’un engelleri nasıl algılayacağını kodlayacaklar.
-
Arduino ile Akıllı Ev Araçları
- Süre: 2 saat
- Açıklama: Öğrenciler, Arduino kartları kullanarak basit akıllı ev uygulamaları tasarlayacak. Örneğin, sıcaklık sensörü ile ortam sıcaklığını ölçen bir sistem kuracaklar.
-
Akıllı Bahçe Araçları
- Süre: 1.5 saat
- Açıklama: Öğrenciler, bitki sulama otomasyonu gibi akıllı bahçe projeleri gerçekleştirecek. Sensörler ile toprak nem seviyesini ölçüp, sulama sistemini kontrol edecekler.
Sonuç:
Etkinlik sonunda öğrenciler, kodlama becerilerini geliştirerek, yaratıcı düşünme ve problem çözme yeteneklerini artıracaklar. Ayrıca, grup çalışması ile sosyal becerilerini pekiştirecekler.
Volkan Sabaz Kodluyor
Bu etkinlikte, öğrenciler "kodlama komutları" kullanarak bir çiçek bahçesi oluşturmaya çalışacaklar. Her komut, bir çiçeğin nereye ve nasıl dikileceğini belirler. Etkinlik, çocuklara temel algoritmalarla yönlendirme ve komut verme becerilerini kazandırırken, yaratıcı bir görsel ürün elde etmelerine olanak tanıyacak.