Il tinkering e la programmazione con Makey Makey 2

From Monday, October 14, 2024 8:30 AM
to Sunday, October 27, 2024 6:00 PM

Maria Rosaria Falzarano IC "Padre Pio" -Airola (BN)

Invite-only in-person activity

Italian

Istituto Comprensivo Padre Pio Airola, Via Nicola Romano 54, 82011, Airola, Benevento, ITA

 

Questa attività ha due obiettivi ,

  1. da un lato, sviluppare il pensiero computazionale ordinando le idee ed eseguendo ordini che formano un set, un semplice videogioco con Scratch 3.0,
  2. dall'altro lato, sviluppare le competenze manuali creando prototipi di joystick collegabili alla scheda Makey Makey.

Il tinkering e la programmazione sono perfettamente integrati in una metodologia STEM/STEAM creando un apprendimento profondo, inoltre:

       promuovono la risoluzione creativa dei problemi;

       generano processi di apprendimento basati sulla scoperta di prodotti reali;

       facilitano il lavoro collaborativo in piccoli gruppi;

       offrono agli allievi materiali e metodi per riflettere sul loro progetto e costruirlo;

 

 

    Secondary school
    Basic programming concepts Playful coding activities Art and creativity Promoting diversity

Nearby upcoming activities:

Coding e AI
Mon, Oct 14, 2024 8:00 AM

L'attività prevede l'utilizzo del coding per introdurre l'intelligenza artificiale.

Intelligenza Artificiale
Tue, Oct 8, 2024 8:00 AM

Questo corso aiuterà a muovere i primi passi nel mondo delle intelligenze artificiali applicate a un contesto educativo e a comprendere che, se ben utilizzate, possono rappresentare ottimi assistenti nel lavoro quotidiano dei docenti e strumenti molto utili anche per i nostri studenti: per la personalizzazione e la gestione del feedback, per aumentare il coinvolgimento e la motivazione in direzione di un apprendimento attivo, autonomo e responsabile.

Introduzione all'intelligenza artificiale a scuola
Mon, Oct 14, 2024 3:20 PM

Per  spiegare agli studenti cos'è l'IA e quale ruolo svolge nella loro vita. Semplici attività per aiutare gli studenti ad apprendere gli usi dell'IA e alcuni dei meccanismi che stanno dietro ad essa. Le attività sono progettate per consentire ai ragazzi di sviluppare le loro capacità analitiche e di pensiero critico. Queste proposte aiuteranno anche gli studenti a comprendere le varie applicazioni dell'IA. Grazie ad esse, gli alunni rifletteranno anche sui pericoli dell'IA e sul suo impatto.