to Monday, October 28, 2024 3:32 PM
Scuola primaria F. Martini
Open in-person activity
Italian
Via Italico e Quirino Baccelli, 55100, Lucca, ITA
In questa attività, i ragazzi programmeranno robot per riforestare una foresta "distrutta" in un modello, piantando piccoli alberi e imparando l'importanza del rimboschimento. Metteranno anche le targhette degli animali, vedendo come le foreste influenzano la vita degli animali. L'attività combina l'educazione ambientale con i principi di base di programmazione, offrendo un'esperienza di apprendimento creativa e interattiva per gli studenti!
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Primary school
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Basic programming concepts
Nearby upcoming activities:
Autumn Colouring with Coding
I bambini coloreranno l'autunno utilizzando un codice dato dall'insegnante
Let's play coding game!
We'll play coding during physical education and movement classes. During physical activity, we code colors, shapes, directions or music.
TRAIN YOUR DRAGON..
Train your dragon..
Addestra il tuo drago a prendersi cura di se stesso, degli altri e dell' ambiente
Il drago rappresenta metaforicamente la parte indomita più o meno celata dentro ciascuno di noi e che piano piano deve emergere e imparare a convivere con le altre emozioni, ma anche con il mondo esterno, fatto di persone cose e animali.
Attraverso questo progetto il bambino imparerà ad entrare in contatto con la propria interiorità e a prendersi cura non solo di se stesso, ma anche di ciò che lo circonda, inteso come ambiente di vita fatto di animali, natura e oggetti.
Un viaggio dentro di sé e fuori di sé, che permetterà al bambino di acquisire le skills, necessarie per la formazione del futuro cittadino consapevole.
Attraverso attività di coding, pixel art, storytelling digitale, generazione di immagini e storie con l’ AI e altro ancora, i bambini inizieranno a conoscere il proprio drago interiore e a farlo muovere dentro e fuori di sé.