to Friday, December 20, 2024 7:48 PM
Colegio Fundación UnicajaJuan de la Rosa
Invite-only in-person activity
Spanish
Calle Jerez, Ronda, España
Iniciación a la programación con arduino en 3º de ESO
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Secondary school
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Basic programming concepts
Robotics
Visual/Block programming
Internet of things and wearable computing
Nearby upcoming activities:
Comenzando a Programar
Comienzo del curso de Iniciación a la programación con bloques de la Hora del Código para 5º de Primaria.
¿Kubo, creamos un LOGO?
Es el 90 aniversario de nuestro Centro Educativo, y todos estamos desarrollando actividades entorno a este evento tan importante. Vamos Kubo. :) :)
Se ha desarrollo la actividad de programación y robótica educativa en edades tempranas etapa de Ed. Infantil 5 años.
Programación y robótica educativa con Kubo by Edelvives.
Actividades ABP con un enfoque STEAM, sobre un tapete con el LOGO de 90 aniversario del Centro Educativo. El alumnado tiene una experiencia educativa innovadora diseñada para introducir la programación de manera lúdica y accesible, pero sin perder el contexto.
Fomentamos un enfoque pedagógico con pensamiento lógico, la resolución de problemas y la creatividad, al mismo tiempo que promueve el aprendizaje colaborativo y la experimentación práctica.
¡Matemáticas con Kubo! Una aventura de números.
Es el 90 aniversario de nuestro Centro Educativo, y todos estamos desarrollando actividades entorno a este evento tan importante. Vamos aprender y reforzar las matemáticas con Kubo. :) :)
Se han desarrollo las actividades de programación y robótica educativa para potenciar el conocimiento matemático y de resolución de problemas en 1º y 2º Ed. Primaria.
Programación y robótica educativa con Kubo by Edelvives y los paquetes de ampliación de +Math y +Cody
Actividades ABP con un enfoque STEAM, sobre un tapetes para completar cálculos básicos de suma, resta, multiplicación y división. Como el lema gira entorno al 90 aniversario del Centro Educativo, tendrán temática relacionada. El alumnado tiene una experiencia educativa innovadora diseñada para introducir la programación de manera lúdica y accesible, pero sin perder el contexto.
Fomentamos un enfoque pedagógico con pensamiento lógico, la resolución de problemas y la creatividad, al mismo tiempo que promueve el aprendizaje colaborativo y la experimentación práctica.