to Sunday, October 27, 2024 5:50 PM
Classi I-II-III D Istituto "R. Uccella"
Open in-person activity
Italian
Via Lussemburgo, 81055, Santa Maria Capua Vetere, Caserta, ITA
Una scacchiera con 25 postazioni in cui gli studenti si muoveranno come robot guidati dalle istruzioni che appariranno via via sullo smartphone. Un labirinto mai uguale, che appare diverso a ciascun giocatore e che si rinnova ad ogni ingresso
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Secondary school
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Artificial intelligence
Nearby upcoming activities:
L'autunno
Partendo da storie sull'autunno, realizzare storytelling utilizzando DOC e MIND e le varie piattaforme per il coding.
Utilizzare SCRATCH per scrivere storie
IMPARI...AMO CON IL CODING
CLASSE PRIMA: Sarà effettuata un’esperienza di coding con personaggi di una favola come mediatore nel digitale. Il racconto e la drammatizzazione introdurranno i bambini all’attività ludica: il gioco richiederà di ideare e realizzare sequenze logiche per raggiungere lo scopo, di tradurle utilizzando un codice di riferimento e infine di renderle attive attraverso il gioco stesso. I bambini saranno così coinvolti in un’esperienza che stimolerà la loro curiosità rendendoli protagonisti.
CODING E CREATIVITA'
CLASSE QUINTA: Esecuzione di percorsi e realizzazione di lavori-manufatti con pixel-tubetti seguendo un codice scritto da un compagno. Attività on line su piattaforma Code.org.