to Thursday, October 17, 2024 2:00 PM
SFN Schuelerforschungsnetzwerk gGmbH
Open in-person activity
German
Wilhelmsstraße 2
34117 Kassel
In diesem Workshop entdecken wir die Vielfalt des 3D-Drucks und zeigen dir, wie du deine eigenen Ideen in echte Objekte verwandeln kannst! Hier lernst du Schritt für Schritt, wie man mit einfachen Programmen am Computer eigene 3D-Modelle designt – ob Schmuck, kleine Figuren oder coole Deko für dein Zimmer, deiner Fantasie sind keine Grenzen gesetzt. Nachdem du dein eigenes Design erstellt hast, geht es an den 3D-Drucker. Wir erklären dir, wie der Drucker funktioniert, welches Material verwendet wird und wie aus deinem digitalen Entwurf ein reales Objekt wird. Dieser Workshop ist speziell für Mädchen, die Lust haben, kreativ zu sein, Technik auszuprobieren und eigene Projekte zu gestalten. Egal, ob du bereits Erfahrung hast oder zum ersten Mal in die Welt des 3D-Drucks eintauchst – hier kannst du dich ausprobieren und kreativ austoben! Mach mit und werde zur Designerin deiner eigenen Ideen!
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Other (see description)
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Nearby upcoming activities:
Class Chats
In vielen Berufen sind technisches Verständnis und der Umgang mit digitalen Werkzeugen an der Tagesordnung. Nicht alle müssen dafür zwingend Informatik studiert haben, aber gewisse Grundkenntnisse sind oft Voraussetzung für den Berufseinstieg.
Mit den Class Chats wollen wir allen SchülerInnen verschiedene Werdegänge und Karrierewege von Menschen in technischen Berufen aufzeigen.
- Welche Ausbildung haben sie gemacht, oder was haben sie studiert?
- In welchen spannenden Berufsfeldern arbeiten sie?
- Wie sind sie zu ihrem jetzigen Beruf gekommen und welche Voraussetzungen haben sie dafür mitgebracht?
Class Chats
- ExpertInnen aus Digitalbranche kennenlernen
- 30-45 minütige live Gespräche mit individueller Fragerunde
- spannende Berufe und Werdegänge
- Berufsorientierung oder themenspezifische Ausrichtung
- flexible Terminvereinbarung
Podstawy programowania
Na lekcjach informatyki uczniowie klas IV - VII poznają podstawowe zasady programowania w środowisku Assembly.
Mikołaj odświętnie zaprogramowany. Starszaki
Aktywności około programistyczne rozwijające logiczne myślenie, wspólne tworzenie programów przy pomocy symboli graficznych, programowanie robotów.