CodeWeek w Szkole Podstawowej nr 2 im. Henryka Sienkiewicza w Ziębicach 15 do 18 października 2024r.

From Tuesday, October 15, 2024 9:17 AM
to Friday, October 18, 2024 9:17 AM

Szkoła Podstawowa nr 2 im. Henryka Sienkiewicza w Ziębicach

Open in-person activity

sp2@oswiata-ziebice.pl

Polish

ulica Spacerowa 2, 57-220, Ziębice, Ząbkowicki, Dolnośląskie, POL

W Szkole Podstawowej nr 2 w Ziębicach dla  uczniów              i rodziców oraz nauczycieli odbędą się zajęcia                           z programowania i robotyki. Zajęcia w pracowni informatycznej od 700 do 745.

15 X 2024r.

„Pszczoły w labiryncie”  - uczniowie programują drogę robota BeeBot aby dotarł celu.

16 X 2024r.

Zwiedzamy Polskę”  -  wyznaczanie trasy dla robota Photona odwiedzając „najciekawsze” miasta Polski.

17 X 2024r.

„Wyczaruj obrazek” -  wysłuchując tekstu uczestnicy układają na macie obraz z kolorowych kubeczków.

18 X 2024r.

„Wirtualny Escape room” -   za pomocą okularów VR uczestnicy przenoszą się do magicznych pokoi.

    Primary school
    Robotics

Nearby upcoming activities:

Nowoczesne uprawy - be smart
Thu, Sep 26, 2024 1:30 PM
Wydarzenie uczy uczestników podstaw i zaawansowanych zagadnień z zakresu elektroniki i programowania, w szczególności w kontekście zastosowań technologii IoT w rolnictwie. Uczestnicy zdobywają wiedzę na temat działania różnych czujników (temperatury, wilgotności gleby, poziomu cieczy, ultradźwiękowego), oraz jak te elementy można zintegrować z modułem BBC micro, aby stworzyć inteligentne narzędzia rolnicze. Wydarzenie wykorzystuje praktyczne warsztaty, podczas których uczestnicy samodzielnie montują i programują urządzenia. Materiały dydaktyczne obejmują instrukcje krok po kroku, przykładowe kody oraz zadania projektowe. Cele wydarzenia obejmują: rozwijanie umiejętności programowania i elektroniki; praktyczne zastosowanie technologii IoT w rolnictwie; zwiększenie świadomości na temat nowoczesnych technologii w uprawie roślin. Grupa docelowa uczniowie w wieku 12 - 14 lat. Wyjątkowość wydarzenia polega na możliwości praktycznego zastosowania zdobytej wiedzy w realnych projektach. Uczestnicy mają okazję pracować z rzeczywistymi czujnikami i urządzeniami, co pozwala im lepiej zrozumieć, jak technologia może być wykorzystana w rolnictwie. Dodatkowo, wykorzystanie modułu BBC micro, który jest prosty i intuicyjny w obsłudze, sprawia, że nawet początkujący mogą szybko zobaczyć efekty swojej pracy.
"Pszczoły i Kodowanie z Ozobotami: Edukacja Ekologiczna dla Najmłodszych"
Mon, Sep 16, 2024 12:00 PM
Zapraszamy na wyjątkowe warsztaty edukacyjne, które w kreatywny sposób łączą tematykę ochrony przyrody, szczególnie pszczół, z elementami kodowania i interaktywnymi robotami Ozobotami. Zajęcia są dedykowane dla uczniów klas I-III i prowadzone przez starszych uczniów, którzy z entuzjazmem podzielą się swoją wiedzą i pasją. Warsztaty mają na celu edukację ekologiczną, przybliżając dzieciom rolę pszczół w ekosystemie oraz znaczenie ich ochrony. Poprzez zabawę z Ozobotami, najmłodsi uczestnicy poznają podstawy kodowania. Dodatkowo, warsztaty sprzyjają rozwijaniu umiejętności społecznych, budując relacje między starszymi i młodszymi uczniami oraz wspólne działanie w ramach edukacyjnych projektów. Program warsztatów rozpoczyna się od interaktywnych prezentacji na temat życia pszczół, ich roli w przyrodzie oraz zagrożeń, z którymi się borykają. Ciekawe fakty i ciekawostki dotyczące pszczół będą przedstawione w formie kolorowych ilustracji i opowiadań, co sprawi, że dzieci wciągną się w temat. Następnie uczestnicy zapoznają się z Ozobotami – małymi robotami, które można programować za pomocą kolorowych kodów. Po demonstracji działania Ozobotów, dzieci będą mogły samodzielnie tworzyć proste trasy, symulujące podróże pszczół w poszukiwaniu kwiatów. Starsi uczniowie będą nadzorować młodszych kolegów, pomagając im w realizacji zadań i kodowania. W ramach warsztatów nie zabraknie również twórczych zajęć plastycznych. Dzieci wykonają prace przedstawiające pszczoły, kwiaty i ulubione miejsca pszczół, które następnie zostaną użyte jako elementy tras dla Ozobotów. Zabawy zespołowe pozwolą na współpracę i rozwijanie umiejętności komunikacji między dziećmi.
Gry i zabawy z kodowaniem w tle
Mon, Sep 9, 2024 9:06 AM

Nasz projekt "Gry i zabawy z kodowaniem w tle" to interaktywna inicjatywa, która wprowadza dzieci i młodzież w świat programowania poprzez kreatywne i angażujące gry oraz zabawy. Uczestnicy, niezależnie od poziomu doświadczenia, będą mieli okazję tworzyć proste gry, rozwiązywać zagadki logiczne i uczestniczyć w zespołowych wyzwaniach związanych z kodowaniem. Celem projektu jest rozwijanie umiejętności analitycznego myślenia, współpracy oraz kreatywności, a jednocześnie pokazanie, że nauka programowania może być pełna radości i zabawy.