Aprende a programar. Conceptos básicos.

From Monday, October 21, 2024 10:30 AM
to Tuesday, October 22, 2024 6:00 PM

Asociación Afectados por Asociaciones Consumidores

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Spanish

Fernan Gonzalez 59
28009 Madrid

¡Bienvenidos al emocionante mundo de la programación! Este curso está diseñado especialmente para niños de 8 a 12 años que quieren aprender a crear sus propios juegos, animaciones y proyectos interactivos. A través de un enfoque divertido y práctico, los participantes explorarán los conceptos básicos de la programación utilizando herramientas visuales y lenguajes amigables como Scratch y Python. Objetivos del Curso: - Introducir a los niños en el pensamiento lógico y la resolución de problemas. - Fomentar la creatividad a través de la creación de proyectos únicos. - Desarrollar habilidades de trabajo en equipo y colaboración. - Proporcionar una base sólida en conceptos de programación que les será útil en el futuro. Contenido del Curso: - Módulo 1: Introducción a la Programación Aprenderán qué es la programación y cómo se utiliza en el mundo real. - Módulo 2: Scratch para Principiantes Crearán sus propios juegos y animaciones utilizando bloques de código. - Módulo 3: Introducción a Python Descubrirán los fundamentos de la programación con un lenguaje más avanzado. - Módulo 4: Proyecto Final Los niños aplicarán lo aprendido para desarrollar un proyecto que presentarán al final del curso. Metodología: El curso combina teoría y práctica, con actividades interactivas y juegos que mantienen a los niños motivados y comprometidos. Además, contaremos con un ambiente de aprendizaje inclusivo y divertido, donde cada niño podrá expresarse y aprender a su propio ritmo.

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Nearby upcoming activities:

Programación web mediante PHP
Mon, Oct 14, 2024 10:30 AM
¡Atención jóvenes entusiastas de la tecnología! ¿Te apasiona el mundo del desarrollo web y quieres aprender uno de los lenguajes más demandados en la industria? ¡Inscríbete en nuestro Curso de PHP para Jóvenes! ¿Qué aprenderás? Introducción a la programación en PHP. Creación de sitios web dinámicos y potentes. Manejo de bases de datos con MySQL. Buenas prácticas en el desarrollo backend. ¡Y mucho más! Para quién es este curso? Para jóvenes entre 12 y 18 años que desean iniciarse en el mundo del desarrollo web o mejorar sus habilidades actuales. No necesitas experiencia previa. Inicio del curso: 14-10- 2024 Duración:2 semanas Modalidad: Online, con clases en vivo y acceso a material grabado. BONO ESPECIAL: Al finalizar el curso, obtendrás un certificado de participación y la posibilidad de trabajar en proyectos reales. ¡No te pierdas esta oportunidad de aprender y crecer en el mundo digital!
Pequeños Codificadores
Mon, Oct 14, 2024 9:00 AM
¡Bienvenidos a "Pequeños Codificadores", un emocionante curso de programación diseñado especialmente para niños de 8 a 16 años! A través de este curso, los participantes descubrirán el fascinante mundo de la programación de una manera divertida e interactiva, fomentando la creatividad y el pensamiento crítico. Objetivos del Curso: Introducción a la Programación: Los niños explorarán los conceptos básicos de la programación utilizando lenguajes visuales como Scratch, que les permitirán crear sus propios juegos, animaciones y proyectos interactivos sin necesidad de conocimientos previos. Desarrollo de Habilidades Lógicas: Aprenderán a resolver problemas mediante el pensamiento lógico y secuencial, habilidades esenciales no solo en la programación, sino también en su vida diaria. Creatividad y Expresión: Los participantes tendrán la oportunidad de expresar su creatividad al diseñar personajes, historias y entornos en sus proyectos, fomentando la autoexpresión y la innovación. Trabajo en Equipo: A través de diversas actividades grupales, los niños aprenderán a colaborar, compartir ideas y trabajar juntos para resolver desafíos. Fundamentos de la Tecnología: Conocerán los principios básicos de la informática, incluyendo cómo funcionan las computadoras y el impacto de la tecnología en el mundo actual. Metodología: El curso se desarrollará en sesiones semanales de 2 horas, combinando teoría y práctica. Cada clase incluirá: Actividades Interactivas: Juegos y desafíos de programación que mantendrán a los niños motivados y comprometidos. Proyectos Prácticos: Los participantes crearán sus propios proyectos, como juegos y animaciones, que podrán compartir con amigos y familiares. Evaluación y Retroalimentación: Se proporcionará un espacio para que los niños presenten sus proyectos y reciban retroalimentación constructiva de sus compañeros y del instructor. Materiales: Todo el material necesario será proporcionado al inicio del curso, incluyendo acceso a plataformas de programación y recursos en línea. Conclusión: Al finalizar el curso "Pequeños Codificadores", los niños no solo habrán adquirido habilidades de programación, sino que también habrán desarrollado confianza en su capacidad para crear y resolver problemas. ¡Únete a nosotros y descubre el apasionante mundo de la programación!
SPOOC Impresión 3d en el aula
Mon, Jan 1, 2024 12:00 AM

DESCRIPCIÓN GENERAL

En los últimos años asistimos a un fenómeno cultural y a una revolución digital, que ha puesto de actualidad el uso de la Impresora 3D en el entorno educativo. A lo largo del Spooc veremos las distintas características de este modo de impresión así como las enormes posibilidades y aplicaciones que puede tener esta herramienta en nuestras aulas.

OBJETIVOS

Al finalizar el plan de actividades del SPOOC habrás:

 

      • Avanzado en el desarrollo de tu Competencia Digital (CDD)
      • Encontrado el origen de la impresión 3D
      • Descubierto en qué consiste y qué aplicaciones tiene la impresión 3D en entornos educativos. 
      • Sorprendido con las posibilidades que nos ofrece la impresión 3D para hacer nuestras aulas más inclusivas.
      • Explorado la aplicación de la impresión 3D en el arte. 
      • Ilusionado con buenas prácticas educativas relacionadas con el aprendizaje servicio y la impresión 3D.
      • Conocido los diferentes tipos de impresoras 3D y materiales más comunes en entornos educativos. 
      • Analizado diferentes opciones de software para el diseño e impresión de objetos en 3 dimensiones desde el punto de vista de la seguridad de los usuarios.
      • Aprendido cómo hacer más sostenible nuestra impresión 3D.

Y además habrás recopilado una biblioteca de sitios web, herramientas y recursos libres y abiertos para utilizar en tus propias clases.