to Tuesday, October 15, 2024 2:00 PM
Stadt- und Landesbibliothek Dortmund
Open in-person activity
German
Max-von-der-Grün-Platz 1, 44137, Dortmund, Innenstadt-West, Nordrhein-Westfalen, DEU
Tauche ein in die faszinierende Welt der Technik! Bei unserer Veranstaltung hast du die Möglichkeit, verschiedene moderne Technologien selbst auszuprobieren. Ob Roboter programmieren, virtuelle Welten mit der VR-Brille erkunden oder spannende Spiele auf der PlayStation und Nintendo Switch erleben – hier gibt es für jedes Alter etwas zu entdecken.
-
Pre-primary education
Primary school
Secondary school
Other (see description)
-
Robotics
Playful coding activities
Visual/Block programming
Augmented reality
Nearby upcoming activities:
Dash und Ozobot - Technik zum Ausprobieren
Es können die Roboter "Dash" und "Ozobot" ausprobiert werden. Kinder, in Begleitung eines Erwachsenen, entdecken selbstständig, mit dem zur Verfügung gestellten Material, die Programmierung der Roboter.
Anmeldungen für Kinder ab 8 Jahren mit begleitendem Erwachsenen für einen einstündigen Zeitslot unter Tel: 910-2490 oder GamingScouts@bochum.de
mit wissenschaftlicher Begleitung durch den Sonderforschungsbereich Virtuelle Welten (RUB)
Lego Spike und Lego WeDo - Technik zum Ausprobieren
Es können die Lego Education Sets "WeDo" und "Spike Prime" ausprobiert werden. Kinder, in Begleitung eines Erwachsenen, können mit dem zur Verfügung gestellten Material einfache Maschinen bauen und programmieren.
Wir empfohlen für Kinder ab 8 Jahren das Set "WeDo" und "Spike Prime" ab 11 Jahren.
Anmeldungen für Kinder ab 8 Jahren mit begleitendem Erwachsenen für einen zweistündigen Zeitslot unter Tel: 910-2490 oder GamingScouts@bochum.de
Von Bienen und Robotern
Kennst du schon die Bee-Bots, Roboter, die wie Bienen aussehen? Nein? Dann komm vorbei, lerne sie kennen und programmiere sie. Nebenbei erfährst du noch einiges über ihre kleinen Verwandten, die Biene.
Für Kinder von 6-9 Jahren, Anmeldung erforderlich: kinderbucherei@bochum.de oder 0234/910-2490
mit wissenschaftlicher Begleitung durch den Sonderforschungsbereich "Virtuelle Welten" (RUB)