Scienza&Coding - energia solare

From Saturday, September 21, 2024 2:30 PM
to Saturday, September 21, 2024 6:30 PM

Scienza Divertente Roma A.P.S.

Open in-person activity

Italian

via Alberto Bergamini, 5
00159 Roma

I bambini e le bambine che parteciperanno all'appuntamento "Scienza&Coding -energia solare" si avvicineranno al coding e alla programmazione di base, utilizzando il sistema Sam Labs. Scienza Divertente Roma APS metterà a disposizione hardware e software Sam Labs per lo svolgimento dell'evento, che si svolgerà presso gli spazi di Parco Bergamini, via Alberto Bergamini, 5, Roma. Obiettivi dell'evento sono far conoscere e familiarizzare bambini e bambine nella fascia d'età 9-12 anni con il sistema Sam Labs, sensibilizzarli ai temi della sostenibilità e incentivarli a "mettersi alla prova" nella programmazione di un ventilatore ed un veicolo alimentati dall'energia luminosa. I destinatari sono bambini e bambine, soci e non dell'associazione, in particolare quelli residenti nel quartiere di Casal Bruciato, nella periferia est di Roma, quartiere nel quale vivono numerose famiglie in condizioni di povertà o disagio socio-economico. Per raggiungerli, l'evento sarà pubblicizzato tramite comunicazione on-line sui social media dell'associazione e off-line attraverso locandine appese all'esterno delle scuole primarie della zona i primi giorni di scuola. L'evento viene realizzato come un'occasione per avvicinare al coding bambini e famiglie che ancora non ne hanno esperienza (o ne hanno di molto limitata) e, allo stesso tempo, promuovere una riflessione e un confronto su temi legati alla sostenibilità, come la produzione di energia da fonti rinnovabili. Per ampliare il numero di possibili destinatari, nel corso della giornata, si svolgeranno due repliche, della durata di 2h ciascuna e aperte ad un massimo di 20 partecipanti ciascuna.

    Other (see description)
    Other

Nearby upcoming activities:

Let’s code together! Il coding che unisce
Wed, Oct 16, 2024 6:00 PM
Il progetto proposto ha previsto un percorso di coding per una didattica digitale inclusiva, rivolto a bambini con bisogni educativi speciali (con diagnosi di DSA, ADHD, BES). Attraverso l’impiego del coding come tecnica didattica inclusiva si mira a sviluppare competenze di problem solving, team working e integrazione di alunni con esigenze particolari, favorendo uno spirito collaborativo e inclusivo attraverso il linguaggio del coding e software come Scratch, Lego Education e AI. DESTINATARI Bambine/i di età compresa tra gli 8 e gli 10 anni, con un'attenzione particolare all'inclusività e all'integrazione. In quest'ottica, sono stati inclusi anche bambini con bisogni educativi specifici (BES) e disabilità dell'apprendimento, tra cui Disturbi Specifici dell'Apprendimento (DSA) e Disturbo da Deficit di Attenzione/Iperattività (ADHD), anche in assenza di valutazioni certificate. Questa scelta è motivata dal fatto che tali gruppi spesso risultano sottorappresentati nei programmi educativi tradizionali. OBIETTIVI DELL'EVENTO: Aumentare le competenze di base dell’informatica fornendo nuove conoscenze relative al coding e alla programmazione a blocchi anche per bambini con DSA; Creare un ambiente didattico stimolante e creativo in cui sviluppare nuove competenze; Favorire l’integrazione di bambini con bisogni educativi speciali e disturbi specifici dell’apprendimento; Stimolare il pensiero creativo e la capacità di problem solving nei bambini con bisogni educativi speciali; Sviluppare cooperazione, collaborazione e l’interscambio in un clima di mutuo aiuto; Accrescere le capacità decisionali, il senso di responsabilità e l’autostima. COSA RENDE SPECIALE QUESTO EVENTO? L’aspetto maggiormente interessante del nostro progetto è l’intenzione di aprire le porte del mondo digitale a tutti, per massimizzare le potenzialità dei partecipanti e favorire l’inclusione di bambini con bisogni educativi speciali. L’aspetto innovativo, risiede nel non creare percorsi differenziati ma uniformare le attività al fine di renderle “alla portata di chiunque”, per sviluppare competenze di problem solving, team working, spirito collaborativo e inclusivo. Modalità di incontri: si prevedono 3 incontri in modalità online di un'ora e mezza.
Girls code it better!
Thu, Oct 10, 2024 6:00 PM
Il presente laboratorio ha l’obiettivo di integrare un percorso di promozione del benessere psicologico con il coding incoraggiando l’interesse delle ragazze verso il linguaggio della programmazione. Grazie al laboratorio verrà incentivata l’uguaglianza di genere e l’inclusione delle ragazze nel mondo digitale promuovendo tra le partecipanti una maggiore consapevolezza di sé e delle proprie capacità; mediante l'utilizzo di software come Scratch, Lego Education e AI sarà possibile costruire il proprio personaggio digitale sulla base delle caratteristiche nelle quali meglio ci si identifica. Inoltre, potrà essere impiegato il linguaggio della programmazione per condurre percorsi dedicati alla creazione di un linguaggio autoriferito positivo. DESTINATARI: ragazze dai 10 ai 12 anni (target preadolescenti - quinta elementare / prima media) OBIETTIVI Aumentare le competenze digitali e sradicare i bias di genere per promuovere l’uguaglianza di genere Creare modelli positivi Allenare il linguaggio positivo Costruire una self-confidence Avvicinare le ragazze alle discipline STEM COSA RENDE SPECIALE QUESTO EVENTO: La potenzialità del nostro evento consiste nel favorire tra le partecipanti una costruzione dell’immagine di sé positiva grazie all’integrazione del linguaggio digitale e del coding. Risulta quindi un valore aggiunto la possibilità di rendere il laboratorio un’esperienza personalizzata e personalizzabile che miri al coinvolgimento attivo e all’apprendimento diretto di metodologie digitali. Grazie al laboratorio verrà incentivata l’uguaglianza di genere e l’inclusione delle ragazze nel mondo digitale promuovendo tra le partecipanti una maggiore consapevolezza di sé e delle proprie capacità nelle discipline Stem
Eco-Coding Adventures: piccoli innovatori per un mondo più sostenibile
Mon, Oct 14, 2024 6:00 PM
L'evento vuole sensibilizzare i bambini verso temi della sostenibilità ambientale, della green economy e della conoscenza delle diverse forme di energia grazie all’utilizzo di software come Scratch, Lego Education e AI. L’evento prevede due incontri durante i quali i ragazzi potranno approcciarsi ai temi di riferimento. Durante il primo incontro si parlerà di energia: grazie alla creazione di modellini e giochi sarà possibile capire quali sono e come si producono le diverse forme di energia. Il secondo incontro vedrà la partecipazione a dei giochi a squadre durante i quali sarà possibile conoscere e imparare segreti e curiosità rispetto ai temi di produzione, utilizzo, spreco dell’energia. DESTINATARI bambine/i tra i 8-10 anni. OBIETTIVI promuovere una conoscenza e una consapevolezza circa le risorse energetiche per incentivare comportamenti sostenibili; Sviluppare pensiero critico, creatività, competenze di problem solving su tematiche ambientali Implementare le competenze digitali rendendo l’apprendimento di temi sostenibili maggiormente stimolante e creativo Favorire il confronto e lo scambio di idee per raggiungere obiettivi comuni Accrescere un senso di responsabilità ambientale, comportamento civico e educazione sostenibile. COSA RENDE SPECIALE QUESTO EVENTO La potenzialità di questo evento sta nel coinvolgere le nuove generazioni nel mondo digitale e utilizzare il coding per sensibilizzare verso temi di forte impatto sociale come la sostenibilità e l’utilizzo di risorse rinnovabili. In particolare, il nostro evento è pensato per bambini tra gli 8 e i 10 anni, dunque l’aspetto importante risiede nella volontà di introdurre questi aspetti sin da subito, per educare e indirizzare i più giovani verso comportamenti responsabili e consapevoli.