to Tuesday, October 8, 2024 9:00 PM
Arcadia Formazione
Open in-person activity
Italian
via 25 Aprile 1945 , Bitonto, Italy
70032 Bitondo
Il primo evento dedicato all'Intelligenza Artificiale (AI) è stato concepito per offrire ai partecipanti un'esperienza educativa coinvolgente e formativa, che combina teoria, pratica e innovazione. Questo evento mira a introdurre i concetti fondamentali dell'AI in modo accessibile anche per chi ha poca o nessuna esperienza nel campo, ponendo le basi per una comprensione più approfondita delle tecnologie emergenti e delle loro applicazioni nel mondo reale. Struttura dell'Evento: Durante l'evento, i partecipanti avranno l'opportunità di immergersi nel mondo dell'AI attraverso una serie di lezioni interattive, dimostrazioni pratiche ed esercitazioni guidate. La struttura dell'evento è pensata per accompagnare gradualmente i partecipanti attraverso i principali argomenti dell'Intelligenza Artificiale, partendo dalle basi fino alla creazione dei loro primi semplici progetti. Obiettivi Principali: L'evento si pone diversi obiettivi chiave: Fornire una comprensione solida e accessibile dell'AI e delle sue applicazioni. Stimolare l'interesse per le tecnologie emergenti, mostrando come queste possano essere applicate per risolvere problemi complessi. Avvicinare i partecipanti alla programmazione, facilitando l'accesso a risorse e strumenti che permettono di sperimentare con l'AI in modo creativo. Favorire lo sviluppo di competenze pratiche che possono essere utilizzate in ambiti professionali o personali, incoraggiando una mentalità aperta all'innovazione.
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Nearby upcoming activities:
Arbeiten mit Bluebot und Gefühlen
Wir zeichnen Smeylies. Diese drücken Gefühle aus. Dann programmieren wir das Bluebot und es landet auf einem Gefühl. Jetzt überlegen wir, was das Bluebot für ein Gefühl hat und in welchen Situationen man diese Gefühl haben kann, was kann passiert sein, dass das Bluebot jetzt das Gefühl hat.
Il sogno di Matteo: giocando con i colori
Il progetto di coding unplugged dal titolo: "Il sogno di Matteo: giocando con i colori", coinvolge la Sezione A della Scuola dell'Infanzia di Cerreto Sannita.
Il progetto si articola in tre fasi:
Prima fase: lettura dell'albo illustrato: "Il sogno di Matteo" di Leo Lionni.
Seconda fase: - attività ludico-motorie per memorizzare e ricordare i concetti topoloogici: destra- sinistra-avanti-dietro, - attività di mescolanze: per ricordare e memorizzare le combinazioni di colori per formare i colori secondari
Terza fase: attività di codin unplugged
STAMPA 3D con le classi Terze
Con le sei classi terze si svolgeranno 6-8 ore di lezione per creare dei progetti con TinkerCAD per la modellazione 3D cper creare e realizzare le prorie idee.