Kidibot IT Treasure Hunt Targu Logresti

From Saturday, September 28, 2024 10:00 AM
to Saturday, September 28, 2024 4:00 PM

Asociatia StartEvo

Open in-person activity

Romanian

Principala
217293 Targu Logresti

Target: copiii de clasele II-VIII din Scoala Gimnaziala Targu-Logresti, Jud Gorj, zona defavorizata. Obiective: sa motivam copiii sa invete mai mult despre IT, sa devina patrioti locali, sa crestem spiritul de echipa, Fiecare clasa isi va desemna o echipa de reprezentanti IT-isti, fete si baieti care vor invata lucruri noi despre cybersecurity, Scratch, Word, Excel, Powerpoint, dupa care vor participa la o vanatoare de comori altfel :) Orice copil poate sa participe, daca vrea sa creasca sansele echipei Fiecare echipa va avea un anumit traseu, sa treaca prin anumite sali de clasa. Aici, voluntarii nostri le vor da o problema pe care trebuie sa o rezolve contra cronometru. Ex: sa programeze o pisica sa zboare din punctul A in B, sa spuna ce setari ar trebui sa aiba un router securizat, sa faca un document word formatat intr-un anumit fel. Facilitatori: Constantin + Alina Ferseta, fondatorii Kidibot, profesorul de informatica. Evenimentul va avea loc in format fizic, la scoala

    Other (see description)
    Other

Nearby upcoming activities:

Computational Thinking
Wed, Jan 1, 2020 12:00 AM

Volunteering to reduce functional and computational illiteracy

Musical Coding Activities
Mon, Oct 14, 2024 2:29 PM

 

1. Musical Quizzes  

   Children will create interactive musical quizzes where they can test each other's knowledge of songs, instruments, or musical terms. Using simple coding platforms, they will integrate sound clips and design fun, engaging questions.

2. Musical Puzzles  

   Kids will design musical rebuses or puzzles, combining images, sound clips, and coded elements to challenge their peers to solve musical riddles or match instruments with their sounds.

3. Coded Musical Compositions  

   Using beginner-friendly coding environments, children will write their own musical compositions. They will use code to arrange notes, rhythms, and instruments, exploring creativity through music and coding.

4. Singing Robots 

   Kids will build and code simple robots that can play or "sing" tunes. They will program their robots to produce musical notes, creating interactive performances with technology and music.

 

UN-BEE-LIEVABLE
Thu, Sep 12, 2024 10:00 AM
Conținutul și Obiectivele Evenimentului Elevii vor învăța despre rolul crucial al albinelor în polenizare și echilibrul ecosistemului. Utilizând roboții BeeBot și platforma Scratch, elevii vor programa activități care simulează colectarea polenului și comunicarea cu regina albină. Prin activitățile practice și de grup, elevii își vor dezvolta creativitatea și abilitățile de colaborare și înțelegere între elevi din diverse etnii și medii sociale. Detalii Eveniment Grup Țintă: Elevii din ciclul primar, care învață la Școala Gimnazială Nr. 3 Voluntari sau la școlile din apropiere, inclusiv elevi din Ucraina și din comunități dezavantajate. Nivel de Cunoștințe: Elevii au cunoștințe de bază despre albine și au cunoștințe de nivel mediu de Scratch / nivel începător de BeeBot. Acest eveniment este important pentru elevi deoarece: -Abordează o învățare interdisciplinară, combinând cunoștințele despre natură cu abilități tehnice. -Elevii învață prin activități practice și interactive. -Elevii înțeleg rolul vital al albinelor și cum pot contribui la protejarea mediului. Facilitatori: Profesorul de informatică de la Școala Gimnazială Nr. 3 Voluntari, Ilfov, în colaborare cu un membru al Asociației "Copii Fericiți, Copii de 10." Participanți: Pot participa și părinți sau membri ai comunității locale interesați de educația copiilor. Organizarea Evenimentului Prima Întâlnire (Online) folosind Platforma Google Meet Conținut: Structura stupului, rolurile albinelor, procesul de polenizare, importanța albinelor pentru mediu. 4 Întâlniri Offline ce se desfășoară la Școala Gimnazială Nr. 3 Voluntari Conținut: -Introducere în robotică și programarea de bază a roboților BeeBot prin demonstrații practice și exerciții de programare -Tutoriale pas cu pas, activități practice -Programarea unei albine virtuale în Scratch pentru a colecta polen și a comunica cu regina -Importanța tehnologiei în protejarea albinelor, exemple de utilizare a tehnologiei în monitorizarea albinelor. Beneficii și Impact Acest proiect oferă o abordare inovatoare și practică pentru a învăța despre albine și importanța lor pentru mediu, utilizând tehnologii moderne precum roboții BeeBot și Scratch. Elevii nu doar că dobândesc cunoștințe valoroase, dar își dezvoltă și abilități tehnice și de colaborare, esențiale pentru viitor. Proiectul promovează incluziunea socială și diversitatea, oferind tuturor elevilor șansa de a participa activ și de a învăța într-un mediu stimulant și suportiv.