Baśniowa kodowanka - zajęcia czytelnicze z elementami kodowania

From Monday, October 14, 2024 9:00 AM
to Friday, October 25, 2024 2:00 PM

Biblioteka Pedagogiczna Centrum Edukacji Nauczycieli w Suwałkach

Open in-person activity

Polish

Centrum Edukacji Nauczycieli w Suwałkach, ulica Mikołaja Reja 67, 16-400, Suwałki, Woj. Podlaskie, POL

Zajęcia czytelnicze z elementami kodowania w oparciu o opowiadanie "Noc w bibliotece". Zabawy w kodowanie z użyciem: maty do kodowania, kolorowych kubeczków, sylwet baśniowych bohaterów, figur geometrycznych, zakodowanych puzzli, gier karcianych z postaciami z bajek, gier interaktywnych Sudoku i Dobble oraz kodów QR.

    Pre-primary education Primary school Teachers
    Playful coding activities

Nearby upcoming activities:

Code for Climate
Fri, Oct 18, 2024 3:00 PM
Kształtowanie świadomości ekologicznej: Zmiany klimatyczne to jedno z najważniejszych wyzwań naszych czasów. Poprzez łączenie nauki programowania z tematyką ekologiczną, uczestnicy uczą się, jak ich działania mogą wpływać na środowisko oraz jak technologia może wspierać zrównoważony rozwój. Współczesny świat technologii wymaga umiejętności programowania. Program ten daje uczestnikom solidne podstawy w kodowaniu, co jest niezbędne na rynku pracy i w codziennym życiu. Pierwsze zajęcia : Uczestnicy zakodują wyświetlacz cyfrowy dla systemu wczesnego ostrzegania za pomocą micro:bit Dowiedzą się, jakie dane można zebrać, aby przewidzieć, kiedy może wystąpić zagrożenie naturalne Poznają szeroką gamę komponentów wejściowych i wyjściowych micro:bit Dowiedzą się, w jaki sposób technologia może pomóc w wykrywaniu powodzi na wybrzeżach Poznają rolę zmiennych w programowaniu oraz sposób deklarowania zmiennych i przypisywania im wartości Rejestrują dane za pomocą akceleratora micro:bit, interpretują dane. Zaimplementują instrukcje wyboru (if). Dowiedzą się, jak poprawić wydajność kodu za pomocą instrukcji wyboru if…else if Utworzą zmienne, które będą używane jako liczniki do porównań. Drugie zajęcia: Zrozumieją, że systemy wczesnego ostrzegania muszą przesyłać dane. Poznają zalety i wady przesyłania danych drogą radiową i Bluetooth.Zakodują mikro:bit, aby przesyłać dane za pomocą kanałów radiowych.Poznają zalety wspólnego kodowania poprzez programowanie w parach.Spróbują modyfikować rozwiązanie poprzez wdrażanie rozwiązań ułatwiających dostępność. Zaprojektują system wczesnego ostrzegania dotyczący problemu społeczności lokalnej lub globalnego problemu klimatycznego. Dowiedzą się, jak procesy projektowania inżynieryjnego może opracować i udoskonalić rozwiązanie.Opracują tabelę testową, aby przetestować wyniki pod kątem wydajności.
Prosta obróbka grafiki w Pythonie
Fri, Oct 18, 2024 3:00 PM
Przetwarzanie obrazu to rzeczy, do których często wracamy, gdy mam trochę wolnego czasu. Mimo tego że sztuczna inteligencja przetwarza obrazy, nadal warto wykonać to „ręcznie” , aby lepiej zrozumieć techniki, których możemy użyć, aby komputery zbierały informacje z obrazów. Generowanie obrazków w całości za pomocą Pythona jest fantastycznym pomysłem z wieloma praktycznymi zastosowaniami, np. generowanie miniaturek do wpisów na blogu lub stworzenie własnego kalendarza. Nauka prostej obróbki grafiki w Pythonie polega na zdobywaniu umiejętności manipulowania i modyfikowania obrazów za pomocą odpowiednich bibliotek, takich jak np. Pillow. Głównym celem tej nauki jest zrozumienie podstawowych technik obróbki grafiki, takich jak zmiana rozmiaru obrazu, przycinanie, obracanie, skalowanie, zmiana jasności, kontrastu, nasycenia itp. Dzięki tym umiejętnościom można tworzyć nowe obrazy, optymalizować ich wygląd, a także przetwarzać i analizować obrazy w celu uzyskania konkretnych informacji. Podstawowe założenia nauki prostej obróbki grafiki w Pythonie to: 1. Instalacja odpowiednich bibliotek: Aby rozpocząć naukę obróbki grafiki w Pythonie, należy zainstalować i skonfigurować odpowiednie biblioteki. 2. Ładowanie i zapisywanie obrazów: Nauka obejmuje naukę, jak wczytywać obrazy z dysku do programu oraz jak zapisywać zmodyfikowane obrazy na dysku. Biblioteki graficzne w Pythonie udostępniają funkcje do łatwego odczytu i zapisu różnych formatów obrazów, takich jak JPEG, PNG, BMP itp. 3. Manipulacja obrazem: Nauka obróbki grafiki skupia się na różnych technikach manipulacji obrazem. Można zmieniać rozmiar obrazu, przycinanie go do określonego obszaru, obracać, skalować, lustrzanie odbijać itp. Te operacje są wykonywane za pomocą odpowiednich funkcji udostępnionych przez biblioteki graficzne. 4. Zmiana właściwości obrazu: Kolejnym ważnym aspektem obróbki grafiki jest zmiana właściwości obrazu, takich jak jasność, kontrast, nasycenie, balans bieli itp. Można dostosowywać te właściwości w celu poprawy wyglądu obrazu lub dostosowania go do konkretnych wymagań. 5. Filtrowanie obrazu: Nauka obejmuje również naukę podstawowych technik filtracji obrazu, takich jak rozmywanie, wyostrzanie, wykrywanie krawędzi itp. Można zastosować różne filtry do obrazów w celu uzyskania pożądanego efektu. 6.Tworzenie prostych efektów graficznych
Mali Mistrzowie Kodowania z kl. 1-3
Mon, Oct 7, 2024 9:53 PM

Uczniowie kl. 1-3 poznają historie  Code Week, podejmą  aktywności  związane  z kodowaniem wykorzystując  ozoboty, matę do kodowania,  generator  kodowania.