to Wednesday, October 18, 2023 12:00 AM
SABANCI MTAL-ADANA
Open in-person activity
Turkish
SEYHAN SABANCI MTAL ADANA Türkiye
ADANA İL MİLLİ EĞİTİMİN 100.YILDA KOD-01 ADANA ETKİNLİĞİ KAPSAMINDA ÖNERDİĞİ ETKİNLİKLERDEN "DANS ANİMASYONU" SEÇİLMİŞTİR. SCRACH KODLAMA PROGRAMI İLE ÖĞRENCİLERLE DANS ANİMASYONU TASARLANMIŞTIR. ÖNCELİKLE ÖĞRENCİLERE BİLGİSAYAR DERSLİĞİNDE TEMEL PROGRAMLAMA DİLİ İLE İLGİLİ TEMEL BECERİLER GÖSTERİLMİŞTİR. DAHA SONRA DANS KUKLASI SEÇME, DEKOR SEÇME, SES SEÇME, SES İNDİRME ÖZELLİKLERİ ANLATILIP BİRLİKTE UYGULANMIŞTIR. KOD BLOKLARI SEÇİP SÜRÜKLENİP "SES BİTENE KADAR ÇAL, KILIK SEÇ, HAYDİ BİRLİKTE DANS EDELİM DE,20 DEFA TEKRARLA,KILIK DEĞİŞTİR,0.2 SANİYE BEKLE, KILIK DEĞİŞTİR, DURDUR,TÜMÜ" GİBİ ÇEŞİTLİ KODLAMA BLOKLARINI SEÇİP NASIL ÇALIŞTIĞI ÖĞRENCİLERLE BİRİLİKTE UYGULANARAK ÖĞRETİLİR. ETKİNLİK ROBOTİK KULÜP ÖĞRENCİLERİ VE GÖNÜLLÜ ÖĞRENCİLERLE 2 GÜN BOYUNCA YAPILMIŞTIR.OYUN TASARLAMA İLE KODLAMANIN TEMEL ALGORİTMASI ÖĞRENCİLERLE PAYLAŞILMIŞTIR. OYUN TASARLAMANIN KOLAYLIĞINI GÖRMEK, BAŞKA OYUNLAR TASARLANABİLECEĞİNİ ANLAMAK ÖĞRENCİLERİ ÇOK MUTLU ETMİŞTİR. CUMHURİYETİMİZİN 100. YILINDA KODLAMANIN, TEKNOLOJİYİ DOĞRU KULLANIMIN ÜLKEMİZ İÇİN ÖNEMİ ÜZEÜRNDE DURULMUŞTUR.ETKİNİLİK SONLANDIRILDIKTAN SONRA ÖĞRENCİLER YENİ OYUNLAR TASARLAMAK İÇİN ÇALIŞMAYA DEVAM ETMİŞTİR.
-
Secondary school
-
Game design
Nearby upcoming activities:
Üslü Sayılar
Teknolojik ortama uyarlanan etkinlik sayesinde herhangi bir sayının doğal kuvvetlerini öğrenir, işaret çarpımını öğrenir, herhangi bir sayının negatifinci dereceden kuvvetini öğrenir. 0 üssü 0 ı belirsiz olduğunu öğrenir, herhangi bir sayının 0 ıncı dereceden kuvvetinin 1 olduğunu öğrenir.
Kısaca üslü sayıları öğrenir.
KOA KARDEŞ
KODLAMA ÇALIŞMASI YAPILACAKTIR.
Kodla, topla
Toplama tablosundan kodlamayla verilmiş işlemleri bulup şifreyi çözer