Granie w kodowanie - realizacja programu autorskiego w klasach 1-3 SP


Organized by:

Beata Karwowska, Elżbieta Figielska-Pezda

Contact email:

karwowskabeataanna@gmail.com

Happening at:
Kardynała Stefana Wyszyńskiego 5, Toruń, Polska

From Thursday 1st of September 2016 at 22:49 to Friday 21st of June 2019 at 22:49

Description:

Realizujemy program autorski w ramach pilotażu wdrożenia nowej podstawy programowej z informatyki do szkół pt :Granie w kodowanie". Program realizowany będzie w latach 2016-2019 w klasach 1-3 SP. Jednym z działów jest programowanie w scratch junior oraz Scratch.

This event is for:
  • Elementary school students
Main themes:
  • Basic programming concepts
  • Unplugged activities
  • Playful coding activities
Tags:
Share the event:
September 2016
Mon Tue Wed Thu Fri Sat Sun
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930  


Nearby upcoming events:

Programowanie offline, online i zabawy robotami na zajęciach informatycznych i świetlicowych.
Start: Oct 9, 2018
W klasie 3 kodujemy na macie, przy użyciu kolorowych kubków i ćwiczeń ruchowych. W klasach 4-7 kodujemy przy użyciu Scottie Go i ozobotów na lekcjach informatyki i zajęciach pozalekcyjnych.
Start: Oct 8, 2018
W dzisiejszych czasach gry obok filmów i portali społecznościowych są głównymi obiektami zainteresowania dzieci i młodzieży. Gra prawie każdy. Młodszy i starszy, chłopak i dziewczyna, mobilnie na komórce lub stacjonarnie na konsoli. W domu, w pracy, w szkole, na zakupach. W trakcie spotkań pokażemy uczestnikom, że gry to nie tylko banalna rozrywka, ale i prężna gałąź nowoczesnego przemysłu, że gry wideo mimo młodego wieku mają bogatą i ciekawą historię. Dzieci przejdą również cały proces tworzenia własnej gry: od pomysłu, po przez projekt, stworzenie samemu kodu programistycznego, na urządzeniu i akcesoriach do grania kończąc. W trakcie spotkań będziemy chcieli również pokazać, że przy tworzeniu gry realizować swoje pasje mogą nie tylko osoby uzdolnione matematycznie czy technicznie, ale również uczniowie, którzy mają z tymi tematami problemy, a wykazują zdolności plastyczne, czy manualne. Przedstawimy również, że nowoczesne języki programowania to nie tylko tysiące linii kodu, ale i ciekawe języki obiektowe, którymi można zaprogramować skomplikowane roboty przemysłowe, czy systemy pomiarowe. Oswoimy kodowanie, przełamiemy niepewność i strach. Nauka po przez zabawę, dla każdego!
Start: Oct 9, 2018
Uczniowie będą pracować z Ozobotami. Ich zadaniem będzie znalezienie drogi dla Ozobota. Zadanie nie będzie takie łatwe bo aby poprawnie zaprogramować drogę małemu przyjacielowi, najepierw każdy będzie musiał rozwiązać zakdoowane zagadki logiczne.
Start: Oct 14, 2018