Od japońskich szachów do programowania w ruchu


Organized by:

Zespół Szkolno-Przedszkolny nr 4 w Nakle nad Notecią

Contact email:

kasiapopiela@gmail.com

Happening at:
oś. Władysława Łokietka 15, Nakło nad Notecią, Polska

From Sunday 9th of September 2018 at 08:00 to Friday 24th of May 2019 at 10:00

Description:

Gra "Złapmy lwa" rozwija wiele umiejętności m.in. myślenie logiczne, strategiczne, pamięć, orientację przestrzenną, umiejętność analizy i rozwiązywania problemów oraz cechy takie jak intuicja, koncentracja oraz umiejętność doskonalenia się. Jest to program w zakresie wprowadzania programowania, kodowania we wczesnym etapie szkolnym.

This event is for:
  • Elementary school students
Main themes:
  • Basic programming concepts
  • Unplugged activities
  • Playful coding activities
Tags:
  • #mistrzowiekodowania
Share the event:
September 2018
Mon Tue Wed Thu Fri Sat Sun
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930


Nearby upcoming events:

Uczniowie zapoznają się z tematyką kodowania i programowania. Uczą się pracować bez komputera oraz wykonywać proste zadania blokowe.
Start: Oct 9, 2018
Realizujemy program autorski w ramach pilotażu wdrożenia nowej podstawy programowej z informatyki do szkół pt :Granie w kodowanie". Program realizowany będzie w latach 2016-2019 w klasach 1-3 SP. Jednym z działów jest programowanie w scratch junior oraz Scratch.
Start: Sep 1, 2016
Realizujemy projekt w ramach konkursu grantowego fajnegranty.pl finansowanego przez fundację CodeDojo Polska i T-Mobile Polska. Nasz projekt dotyczy stworzenia modeli 3d budynków opactwa cysterskiego w Pelplinie oraz części architektonicznych a następnie udostępniania wydruków 3d dla celów osób niewidomych, które do tej pory nie miały możliwości zapoznania się z pięknem architektury. Wydruki będziemy realizowali na otrzymanej z fajnegranty.pl drukarce 3d firmy Skriware. Zapraszamy do kontaktu i odwiedzin naszej placówki wszystkie osoby zainteresowane tematyką projektowania i druku 3D - wprowadzimy Was w świat nowych możliwości.
Start: Oct 20, 2018
W czasie tygodnia kodowania uczniowie klas szóstych będą doskonalić umiejętności kodowania za pomocą dostępnych narzędzi oraz robotów.
Start: Oct 6, 2018