Training
Готови за употреба материали с размер на хапка, които ще ви помогнат да въведете основите на кодирането и да планирате следващия си иновативен урок.
Quick & Practical Tools for Innovative Lessons
Открийте основите на кодирането и изчислителното мислене чрез малки практически дейности, предназначени за преподаватели, студенти и всеки, който иска да изследва дигиталния свят. Независимо дали сте нов в програмирането или търсите свежи идеи, които да интегрирате във вашите учебни или обучителни сесии, Learning Bits ще разпали въображението ви и ще осигури солидна отправна точка.
Гледайте и се учете
Открийте основите на кодирането чрез ангажиращи учебни битове. Тези модули с продължителност около 15 минути въвеждат ключови концепции, свързани с кодирането и изчислителното мислене. В допълнение към теоретичните прозрения, модулите предоставят практически съвети как да прилагате тези концепции в различни образователни среди – независимо дали преподавате на деца, ученици или възрастни учащи.
Влезте в ръце
Изберете част от обучението, гледайте видеоклипа с инструкции и разгледайте практически дейности с придружаващите материали. Независимо дали сте нов в кодирането или търсите свежи, креативни идеи за преподаване, Coding Basics ще ви предостави инструментите, за да разпалите дигиталното любопитство и креативност у вашите учащи.
Споделяне и вдъхновение
След като завършите една или повече учебни части от Седмицата на програмирането, ви насърчаваме да внесете дигитална креативност във вашата образователна среда и да закачите дейността си на картата на Седмицата на програмирането!
Можете да организирате урок в класната стая, семинар в читалище или открито събитие във вашата организация. Просто изберете дата и регистрирайте дейността си на картата на Седмицата на.програмирането. Всеки организатор на дейност ще получи сертификат за участие за усилията си.
Ако искате да се свържете с международна група ентусиазирани учители, присъединете се към групата за учители във Facebook на Европейската седмица на ! програмирането! За да направите крачка напред и да си сътрудничите с други училища във вашата страна или отвъд границите – включете се в предизвикателството EU Code Week 4 All.
Copyright notice ©
The EU Code Week website is a service supported by the European Commission Except where stated otherwise, content made available on this site is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0) license Licensing under Creative Commons licenses does not of itself affect the ownership of the copyright Content from third party websites is subject to their own copyright restrictions; please refer to the site of origin for more information.
Learning Bits
CodyColor Kit
By Alessandro Bogliolo and Italian EU Code Week HUB
Програмиране без цифрова технология (на живо)
от Алесандро Болиоло
Изчислително мислене и решаване на проблеми
от Майлс Бери
Визуално програмиране — Въведение в Scratch
от Марго Тинауи
Създаване на образователни игри със Scratch
от Хесус Морено Леон
Занимания по роботика и ремонтни дейности в клас
от Тулиа Уршиц
App Inventor и разработването на приложения
от Розана Кърър
Майсторене и създаване
от Диого да Силва
Програмиране за всички предмети
От М. Изабел Бланко, М. Консепсион Фернандес, Елисабета Нани, Дебора Кармела Ниутта, Стефания Алтиери
Изработване на автомат с micro:bit
от Полин Маас
Креативно програмиране с Python
от Ивана Везджак
Програмиране за приобщаване
от екипа на Седмицата на програмирането
Програмиране за целите за устойчиво развитие
от Франсиско Хавиер Масеро, Кристина Николаита и Ервиола Кономи
Въведение в изкуствения интелект в класната стая
от Артур Коелю и Маряна Прифти Скендули
Учене в ерата на интелигентните машини
от Адил Тугиан, Георгия Ласкарис и Марко Невес
Разработване на медийна грамотност
от Марияна Смолчец, Теа Хорватич и Саня Божинович
РАЗКАЗВАНЕ НА ИСТОРИИ С HEDY
От Фелиен Ерман
Усетете програмирането
от Аленка Милйевич
SOS вода
от Франсиско Делгадо Сесилия
Творческа Scratch лаборатория
от Кшищоф Яворски
Програмиране чрез изкуство
от Мария Цапара
Създаване и програмиране
от Ула Хауптман