Coding@Home
„Coding@Home” însumează scurte videoclipuri cu materiale de tipul „fă singur”, puzzle-uri, jocuri antrenante și competiții de programare pentru activități zilnice atât în familie, cât și la școală. Nu aveți nevoie de cunoștințe inițiale de programare și nici de dispozitive electronice pentru aceste activități. Activitățile vor stimula gândirea computațională și vor dezvolta abilitățile elevilor, părinților și profesorilor acasă sau la școală.
Seria Coding@Home din cadrul Săptămânii UE a programării s-a dezvoltat având la bază inițiativa “Coding in famiglia” a Universității din Urbino și a Asociației CodeMOOCnet, în colaborare cu Rai Cultura. Activitățile sunt prezentate de Alessandro Bogliolo, profesor de sisteme computerizate la Universitatea din Urbino, ambasador al Italiei la Săptămâna UE a programării și coordonator al tuturor ambasadorilor, precum și membru al Consiliului director al Coaliției pentru aptitudini și locuri de muncă digitale.
Dacă vă interesează mai multe activități necomputerizate, sau activități în diferite limbaje de programare, robotică, micro:bit etc., accesați „Modulele de învățare” ale Săptămânii UE a programării pentru tutoriale video și planuri de lecții pentru școala primară, gimnaziu și liceu. De asemenea, aruncați o privire și peste pagina cu resurse a Săptămânii UE a programării pentru începători și profesori.
Site-ul web al Săptămânii UE a Programării pentru școli este un serviciu susținut de Comisia Europeană
Cu excepția cazului în care se prevede altfel, conținutul pus la dispoziție pe acest site este licențiat în baza unei licențe Creative Commons Atribuire-NonComercial-ShareAlike 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0)
Licențierea sub licențe Creative Commons nu afectează de la sine proprietatea drepturilor de autor
Conținutul de pe site-urile terțelor părți este supus propriilor restricții privind drepturile de autor; vă rugăm să consultați site-ul de origine pentru mai multe informații.