to Wednesday, November 27, 2024 10:12 AM
Manisa Özel Eğitim Uygulama Okulu
Open in-person activity
English
Manisa Özel Eğitim Mesleki Eğitim Merkezi Okulu, Keçili Köy, 5634. Sokak 2, 45030, Yunusemre, Manisa, TUR
ENGLISH:
🌟 Introducing "Virtual Floor Games" 🌟
Dear friends and supporters of Manisa Özel Eğitim Uygulama Okulu,
We are thrilled to announce our upcoming event, Virtual Floor Games, which is set to create an unforgettable experience for our students with moderate and severe intellectual disabilities.
🗓️ Date: 14.10.2023
🕒 Time: 11:00-14:00 (UTC+3)
🏢 Location: Manisa Özel Eğitim Uygulama Okulu (Keçiliköy Mah. 5634. Sokak No2 Yunusemre/MANİSA)
In this special event, we aim to bring the world of virtual reality to our exceptional learners, offering them an opportunity to engage in physically interactive virtual experiences that cater to their unique needs and abilities.
📽️ Virtual Reality Sports: Our spacious sports hall, equipped with a 7m x 4m projection screen and Microsoft Xbox Kinect technology, will be the stage for a variety of physically interactive games. From boxing to tennis, football, and thrilling adventure games, our students will immerse themselves in a world of fun and physical activity.
🎮 Interactive Floor Projection: For our younger learners with intellectual disabilities, we have designed interactive experiences on the floor projection. They can enjoy games like the "Timsah oyunu," football, balloon popping, fishing, and even animal collecting for their virtual farm.
This event is not only about having fun; it's about creating inclusive and memorable experiences for our students, fostering their physical and cognitive development.
We cordially invite you to join us in making this event a success. Your support and presence will undoubtedly make a significant difference in the lives of our special students.
Let's come together to celebrate the power of technology, inclusivity, and the joy of learning!
For more information and to confirm your attendance, please contact sercandere@hotmail.com
We look forward to sharing this remarkable day with you.
Warm regards,
Manisa Özel Eğitim Uygulama Okulu
-
Pre-primary education
Primary school
Secondary school
Higher Education
Post graduate students
Employed adults
Unemployed adults
Other (see description)
Teachers
-
Augmented reality
Motivation and awareness raising
Promoting diversity
Nearby upcoming activities:
Kodlamanisa, Manisa Yunusemre Muradiye Atatürk A.K.Ç. Ortaokulu
Yapay zeka ile müzik tasarımı
Avrupa Kod Haftası kapsamında ortaokul öğrencilerine yönelik, “Yapay Zeka le Müzik Tasarımı” temasında iki ders saat (80 dakika) sürecek taslak bir etkinlik planı:
Ders Planı: Yapay Zeka ile Müzk Tasarımı Süre: 80 dakika (2 ders saat)
Hedef Grup: Ortaokul Öğrenciler
Ana Tema: Yapay Zeka (YZ)
Amaç: Öğrenclern yapay zeka kavramını problem çözme, müzik tasarımı ve eğlenceli bir uygulamayla tanımalarını sağlamak.
Bölüm 1: Yapay Zeka ile Müzik Tasarımı (30 dakika) Öğrencler bir yapay zeka platformu kullanarak kendi müzklerini tasarlamaya başlarlar.
• Önerilen Platform: songgenerator.io
• Adımlar: 1. Platforma giriş yapılır ve öğrencler stedkler müzk tarzını ve konuyu tanımlarlar. Yapay zeka da girilen komutlara (prompt’lara) göre şarkı sözler yazar ve müziği tasarlar.
• Amaç: Yapay zekanın yaratıcı üretimde nasıl kullanılableceğini keşfetmek.
Bölüm 2: Code.org Yapay Zeka Aktvteler (30 dakika) Öğrencler, Code.org üzerndek yapay zeka bölümlern kullanarak temel yapay zeka algortmalarını keşfeder.
• Adımlar: 1. Bilgisayarlar açılır ve Code.org stesndek "AI for Oceans" bölümü başlatılır. 2. Öğrenciler burada yapay zekayı eğitime ve öğrenen makineler ile ilgili pratik yaparlar. Amaç, ver kullanarak yapay zekayı eğitmek ve yanlılık (bas) gibi kavramları deneyimlemektir. Kazanımlar:
• Yapay zekanın nasıl öğrenebildiğini gözlemlemek.
• Veriye dayalı algortmaların nasıl çalıştığını kavramak.
Eğitimin yüzyılı
Sınıfın zeminineiki sıra farklı yönlere bakan oklar konur.Etkinlik yarışma şeklinde yapılır.Her sıranın başında bir öğrenci olur.Zil ses ile yarışmaya başlanır.Oklar takip edilerek masa başına gelinir ve masa üstündeki örüntü oluşturulur.Örüntüyü ilk tamamlayan yarışmayı kazanır.