to Friday, October 14, 2022 3:00 PM
Technologiestiftung Berlin
Open in-person activity
German
Platz der Luftbrücke 4, 12101 Berlin
Gemeinsam mit dem Klangkünstler Marten Seedorf von der Musikschule lev bauen wir experimentelle Mikrofone gehen damit vor Ort auf Soundsuche. Außerdem zeigen wir, wie man mit der Software Pure Data und ein wenig grafischer Programmierung einen einfachen Sampler bauen kann. Und wer weiß, vielleicht entsteht im Workshop sogar das erste eigene Klangkunstwerk!? Der Workshop bietet einen einfachen und kreativen Einstieg in die Welt der Hardware und elektronischen Musik. Wir zeigen alles von Grund auf, es sind keine Vorkenntnisse notwendig. Und freuen uns deshalb auf alle, die Lust haben gemeinsam kreativ zu sein und zu experimentieren – denn das alles geht mit Technik!
Altersklasse von 10 bis 100
Wann Freitag, 14.10.2022 11:00 - 15:00 Uhr
Diese Hardware ist erforderlich: Wird vor Ort kostenfrei zur Verfügung gestellt
Diese Vorkenntnisse sind erforderlich: Keine Vorkenntnisse notwendig
Teilnahmegebühr:
Ansprechpartner: Carolin Clausnitzer - +49 30 209 69 99 61
Weitere Details zur Anmeldung:
Die Anzahl der Plätze ist begrenzt, bitte anmelden unter: bildung(at)ts.berlin
Hygieneregeln::
Wir empfehlen aktuell, bei der Veranstaltung eine Maske zu tragen. Dies ist aber nicht Bedingung für eine Teilnahme am Workshop.
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Secondary school
Higher Education
Post graduate students
Employed adults
Unemployed adults
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Hardware
Art and creativity
Visual/Block programming
Promoting diversity
Nearby upcoming activities:
Uwaga! Python w Dwudziestce!
W planie doświadczenia z różnych dziedzin służące rozwijaniu umiejętności programowania.
W ramach #CodeWeek uczniowe uczęszczający do naszej szkoły będą mieli okazję sprawdzić się jako prawdziwi programiści.
Do organizacji wykorzystamy dostępne środki i pomoce m.in. roboty, czujniki programowalne
Będzie to prawdziwe święto kodowania wszystkich uczniów i nauczycieli.
Lekcje programowania - Misje Scottiego
Na zajęciach pozalekcyjnych z programowania, najmłodsi uczniowie pomagają Scottiemu wykonać jego misje. Na każdym etapie postępowania poznają kolejne polecenia w programowaniu blokowym.
Programowanie w Pythonie
Programowanie w Pythonie, od 15:10 do czerwca.
Dodatkowe spotkania dla uczniów klas 1 i chętnych.
Podstawy programowania, tworzenia aplikacji: konsolowych, obiektowych, wizualno-obiektowych. Tworzenie programów instalacyjnych.