Einstieg in die Programmierung

From Thursday, October 13, 2022 1:00 PM
to Thursday, October 13, 2022 3:00 PM

Kids@Digital

Open in-person activity

info@kids-digital.de

German

Bahnhofstraße 15, 99084 Erfurt

Dieses Angebot richtet sich an Einsteiger und Interessierte ab 8 Jahren. Ziel ist es die Grundlagen der Programmierung kennenzulernen und das Konzept Algorithmus zu verstehen. Die Kinder erstellen selbst ihr erstes eigenes Game mit einer grafischen Programmierumgebung (NEPO oder Scratch).

Das Besondere daran ist, dass die Mädchen und Jungen ihren eigenen Controller entwickeln können. Eine Anmeldung über unser Online-Formular wird gebeten.


Altersklasse von 8 bis 14


Wann Donnerstag, 13.10.2022 13:00 - 15:00 Uhr

Diese Hardware ist erforderlich: nicht erforderlich

Diese Vorkenntnisse sind erforderlich: nicht erforderlich

Teilnahmegebühr:

Ansprechpartner: Stephan Jauch - 017661623698

Weitere Details zur Anmeldung:
https://pretix.eu/kids-digital/codeweek2022/

https://www.kids-digital.de

    Primary school Secondary school
    Basic programming concepts Software development Hardware Playful coding activities Visual/Block programming Artificial intelligence

Nearby upcoming activities:

AG Micropython
Thu, Aug 10, 2023 12:00 AM

Du baust in dieser AG einfache elektronische Schaltungen mit LEDs, Tastern, (Servo-)Motoren, LCD-Displays und verschiedenen Sensoren und programmierst diese anschließend mit der Programmiersprache MicroPython auf einem Raspberry Pi Pico.

AG Arduino
Mon, Aug 7, 2023 12:00 AM

Du baust in dieser AG verschiedene Elektronikkomponenten (z.B. LEDs, Taster, Servomotoren, LCD-Displays, Widerstände und Sensoren) zu kreativen Projekten zusammen und programmierst diese ebenso wie fertige Projekte mit einem Arduino Mikrocontroller.

AG Robotik
Wed, Aug 9, 2023 12:00 AM

Dir macht es Spaß, einfache und komplexe Robotermodelle zu konstruieren?
Wir bauen und programmieren verschiedene Roboter- und Automatenmodelle mit Fischertechnik, lernen den Einsatz verschiedener Sensoren und Motoren kennen und lösen knifflige Aufgaben aus der Alltags-Robotik. Zum Abschluss planen, programmieren und präsentieren wir in Gruppenarbeit ein eigenes Robotik-Projekt.