to Friday, August 26, 2022 4:00 PM
nooby.tech
Open in-person activity
French
Chaussée d'Alsemberg 993, 1180, Uccle, BEL
Stage pendant les semaines du 04/07, 11/07, 18/07, 25/07, 16/08 et 22/08
En fonction des semaines, nous aborderons deux thèmes différents à travers lesquels nous découvrirons la robotique :
Mission vers Mars
Nous organisons une mission sur Mars et nous avons besoin de ton aide pour l’expédition !
Viens en apprendre plus sur Mars tout en t’amusant. Tes coéquipiers et toi devrez construire, coder et conduire des robots qui exploreront la planète rouge Il te faudra également relever tous un tas de défis pendant ton voyage. Grâce à cette exploration, cette planète n’aura plus de secret pour toi !
Nos supers coachs t’accompagneront toute la semaine. Grâce à eux, tu deviendras un.e vrai.e petit.e astronaute ! Alors, prêt.e à partir à l’aventure ?
Aventures d'ingénierie
Découvre l’ingénierie et ses concepts en t’amusant ! Avec ton équipe, tu concevras et construiras des constructions géniales, des machines simples et même ton premier robot À travers tes créations, tu découvriras différents mécanismes et mécaniques qui font que les choses fonctionnent comme elles fonctionnent
Nos supers coachs t’accompagneront toute la semaine. Grâce à eux, tu deviendras un.e vrai.e petit.e ingénieur.e !
À noter : Lorsque la météo le permet, nous faisons un tour au parc Wolvendael en après-midi pour permettre aux enfants de faire une pause et se dépenser
-
Primary school
-
Basic programming concepts
Robotics
Playful coding activities
Visual/Block programming
Nearby upcoming activities:
#CodeMakers
Op zaterdagvoormiddag zet je je eerste stappen in coderen.
De kleine Ozobots gehoorzamen aan je commando's en instructies.
Verken de SCRATCH omgeving en leer een spelletje maken.
Of waag je aan het echte werk en programeer via Ozoblockly de Ozobots.
Maak zelf je eigen robot, robotarm,... en laat hem bewegingen doen die jij geprogrammeerd hebt.
Maandelijkse codeersessies onder begeleiding van IT coaches gratis voor kinderen vanaf 7j
Over CoderDojo
CoderDojo organiseert gratis programmeerclubs, de zogenaamde "Dojo's". Op die Dojo's leren meisjes en jongens programmeren, websites maken, apps en spelletjes ontwikkelen enzovoort. Ze ontmoeten gelijkgestemde deelnemers en laten elkaar zien waaraan ze gewerkt hebben. CoderDojo maakt van ontwikkelen en programmeren een superleuke, keigezellige en mega-toffe leerervaring.
Dojo's worden op vrijwillige basis opgezet en gerund door vrijwilligers. Enerzijds zijn dit coaches met voldoende ICT-kennis en de juiste drive om jongeren te coachen. Anderzijds hebben we ook cooks die de praktische organisatie van de Dojo op zich nemen. CoderDojo legt sterk de nadruk op open source en vrije software. De beweging heeft een snel groeiend netwerk van leden en vrijwilligers wereldwijd. CoderDojo wilt aan iedereen tonen dat programmeren niet enkel voor nerds is. Onze coders bouwen super leuke projecten en zijn daarom het voorbeeld bij uitstek dat technologie tof kan zijn. CoderDojo heeft daarom maar één regel: "Above all: be cool!".
Praktische informatie
Je kan deelnemen tussen 7 en 18 jaar. Ben je jonger dan 10 jaar dan word je het best begeleid door (een van) je ouders. Je ouders hoeven niet de hele tijd aanwezig te zijn, maar moeten wel in de buurt blijven zodat we hen kunnen contacteren. We appreciëren het als ouders een halfuur voor het einde van de Dojo terugkeren om het toonmoment mee te maken en de vrijwilligers achteraf wat te helpen bij het opruimen.
Je dient te beschikken over een laptop. De coaches zullen ervoor zorgen dat alle benodigde software geïnstalleerd zal worden of zullen je vooraf laten weten als je iets specifieks nodig hebt. Heb je echt geen laptop, geef dit aan en dan zal CoderDojo proberen een draagbare computer te voorzien.
Trajecten
Er zijn verschillende trajecten waaraan je kan deelnemen. Als je nog helemaal geen ervaring hebt, start je best met Scratch. We hebben ook micro:bit, mbot, python, en nog veel meer.
Lego Spike
Vanaf midden september bieden wij onze leerlingen codeerlessen aan via LEGO Spike essential en LEGO Spike Prime; leerlingen van eerste tot zesde leerjaar bouwen, programmeren hun bouwwerken;