to Wednesday, October 20, 2021 12:00 PM
I.C. Pascoli classe 1A
Invite-only in-person activity
Italian
Via Camillo Valle, 30026, Portogruaro, Venezia, ITA
Attivare il pensiero computazionale e spiegare cosa è un algoritmo attraverso il gioco del Master Mind. E’ un gioco di logica più che di aritmetica. Occorre osservare e dedurre le giuste conclusioni in base alle informazioni che si hanno.
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Secondary school
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Unplugged activities
Nearby upcoming activities:
Coding a scuola con le api Blue-Bot
L'attività vede coinvolti gli alunni di classe 3^A della scuola primaria di Dosson. Gli alunni, riuniti in piccoli gruppi, hanno conosciuto le api Blue-Bot e hanno imparato a muovere il robot secondo le istruzioni ricevute.
Codjamo
Avvicinamento alla programmazione attraverso giochi e attività ludiche per arrivare alla programmaziome a blocchi
Coding su piattaforma Code.org
Applicazione del pensiero computazionale e sperimentazione della programmazione a blocchi mediante l'utilizzo della piattaforma code.org