Webinar: Back to School with Artificial Intelligence and Computer Science

From Thursday, October 14, 2021 5:00 PM
to Thursday, October 14, 2021 7:00 PM

STEM Alliance

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As the pace of technology adoption in society and the economy continues to increase, education decision makers across the world are looking at how to better foster IT skills through teaching and learning computer science at primary and secondary school. There is widespread recognition of the challenge of creating inclusive curricula that appeal to students regardeless of their background.

A STEM Alliance, Scientix & Microsoft webinar will be hosted on Thursday,14th of October 2021 at 17:00 CEST, which will explore the Artificial Intelligence Implications in Education and the Computer Science Toolkit as a powerful teaching and learning tool for STEM.

Date & time: Thursday, 14 October 2021 at 17:00 CEST (Central European Summer Time)

Registration form: https://bit.ly/microsoft_webinar_ai_cs

    Secondary school Higher Education Teachers
    Other Artificial intelligence Motivation and awareness raising
    AI computer science stem STEM Alliance

Nearby upcoming activities:

Global Digital Literacy Council (GDLC)
Tue, Nov 23, 2021 2:30 PM

The Global Digital Literacy Council brings together government, industry and academics to discuss the importance of digital literacy skills and help position digital literacy standards.   This event will share best practice on digital literacy and AI skills development in action from around Europe and more broadly. 

Attendance is by invitation only, please reach out to express an interest in joining. 

Toolkit Codefestival
Mon, Sep 27, 2021 12:00 AM

De Vlaamse overheid ondersteunt scholen bij het organiseren van Codeweek evenementen en programmeerlessen. Hiervoor wordt een Toolbox verspreid met leermiddelen, informatie en vorming. Via KlasCement worden heel wat leermiddelen verpsreid.

SuperRecycle kid à Bruxelles (Un jeu éducatif sur Construct)
Sat, Oct 9, 2021 10:00 AM
Face aux risques sans précédent auxquels nous faisons face et suite au signal d'alarme lancé par la communauté scientifique dans le 6e rapport du GIEC, il est impératif pour nous d'agir afin de limiter le réchauffement climatique. C’est pourquoi, nous voulons sensibiliser la jeune génération à ces questions. De plus, nous pensons que la meilleure manière d’apprendre et de responsabiliser les enfants passe par le jeu. Nous allons donc, à travers ce projet, faire prendre conscience aux enfants de l’importance du tri sélectif à travers la création d’un jeu en 2D sur le logiciel Construct. Ce logiciel simple et intuitif leur permettra également de comprendre et d’apprendre les principes de la programmation et du codage. Durant 4 séances de 2H qui se dérouleront en ligne via la plateforme Zoom, les enfants créeront un jeu, mettant en scène un personnage marchant dans les rues de Bruxelles. Sur son chemin, il trouvera plusieurs types de détritus. A chaque fois qu’il en ramassera un, plusieurs choix de poubelles s’offriront à lui, bleue, jaune, blanche. Sera-t-il faire les bons choix ? Attention vous n’avez le droit qu’à 3 vies.