to Sunday, October 24, 2021 6:30 PM
Escola Básica e Secundária Professor Dr. Francisco de Freitas Branco, Porto SAnto
Open in-person activity
Portuguese
Portugal
Esta atividade tem como objetivos proporcionar aos alunos um contacto com as linguagens de programação, desenvolver algoritmos simples, programar placas microbit, entre outras atividades como a robótica.
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Primary school
Secondary school
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Basic programming concepts
Software development
Robotics
Playful coding activities
Visual/Block programming
Nearby upcoming activities:
Insetos polinizadores
Insetos polinizadores - desenvolvimento do pensamento computacional através da resolução de sequências, na construção de imagens de insetos polinizadores.
EXPLORANDO HORIZONTES: UM ENCONTRO COM A INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL GENERATIVA
A recente explosão de acessibilidade a ferramentas de geração de conteúdos utilizando Inteligência Artificial veio criar um novo desafio aos professores de todas as áreas: como a integrar, que novos potenciais e mais-valias traz ao processo educativo, que problemáticas lhe são subjacentes. O impacto destas tecnologias traz consigo alguns mitos, que condicionam as discussões sobre o seu potencial. Nesta sessão, propomos uma introdução ao campo da IA Generativa e da Realidade Virtual, abordando a sua origem e desenvolvimento. Parte-se daqui para uma exploração prática de ferramentas de cocriação com IA Generativa nos campos da imagem, vídeo, som, 3D e texto.
BECode with CodeWeek
Promover uma hora de programação/pensamento computacional por semana atá ao final do ano letivo com todas as turmas do 3º e 4º nivel do Agrupamento de Escolas Professor Agostinho da Silva. As sessões serão dinamizadas na Biblioteca escolar ou na sala de aula em horário a articular com o Professor Titular de Turma.